Mas, tipo, qual é a história de Super Smash Bros.?

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A quinta parcela do venerável Super Smash Bros. saga finalmente foi desencadeada. Casas e lareiras têm tocado com o som de quebra, desbloqueio de personagens e aquele doce, doce moer.



Apesar de ser um diletante do Switch-less Smash, ainda assim sou uma aberração da Nintendo, então tenho seguido Super Smash Bros. Ultimate De desenvolvimento e campanha de marketing atentamente. E foi só então que me ocorreu uma pergunta que de alguma forma não acontecia nos últimos vinte anos:

Como o que, é a história de Super Smash Bros .?







Eu não estou falando sobre os modos de história, como Super Smash Bros. Brawl Emissário Subespacial ou Super Smash Bros. Ultimate Mundo de Luz de 's; Estou falando sobre ~ a narrativa mais grandiosa ~.

A resposta parece, inicialmente, óbvia. A abertura para o original Super Smash Bros. acontece no quarto de uma criança, com sua mão desencarnada - a Mão Mestre, se você preferir, que aparece ao longo da série - pegando seus brinquedos Yoshi e Samus e criando um palco para eles lutarem. Boom, fácil, é uma criança - doravante referida como o Mago, porque eu posso - esmagando seus brinquedos juntos. A abertura para Super Smash Bros. Melee (que dá um tapa! Tão! Forte!) enfatiza a mesma presunção. O Mago pega uma estátua de Mario de sua colcha e a arremessa em uma arena. E assim por diante ao longo do jogo. Depois de vencer a campanha para um jogador com um personagem, eles se transformam em um troféu e são adicionados à sala de troféus do Mago. Encantadoramente, o Wizard tornou-se um pouco colecionador entre os jogos; a Corpo a corpo a sala de troféus apresenta o que era então todos os consoles Nintendo, incluindo (na versão japonesa) um Garoto Virtual.

(Se você é jovem o suficiente para me perguntar o que é um Garoto Virtual, pergunte a seus pais. É um console Nintendo com defeito, é isso. Só quero ver se existe algo como uma dor de cabeça de flashback.)

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Super Smash Bros. Brawl parece continuar essa tendência, mas é aí, meus amigos, que nossa narrativa é polêmica. Pois este é o jogo onde nossos primeiros lutadores terceirizados são apresentados, e a introdução de Solid Snake muda tudo .

Gif Metal Gear Solid

Crédito: Nintendo

Metal Gear é uma série icônica por sua abordagem única e frequentemente meta para a jogabilidade. Um dos momentos mais icônicos dos jogos no final dos anos 90 foi o vilão Psycho Mantis se gabar de seus poderes telecinéticos ... e, em seguida, estenda a mão para mexer no controle do PlayStation DualShock uau cara! Snake também é o primeiro personagem em Super Smash Bros. quem fala .

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Os Nintendo All-Stars certamente não são silenciosos, mas eles não dizer Muito de. Snake, ao contrário, conversa com sua equipe de suporte sobre todos. Solteiro. Combatente. Essas conversas e seu trailer da E3 2006 nos ensinam bastante . Primeiro, o Metal Gear Solid a equipe sabe que eles estão em um videogame lutando contra outros personagens do videogame, desde referências maliciosas a telas de Game Over a Otacon nerding sobre o esquema de cores Super Famicom original de ROB. (... O mesmo, ele é adorável.) Em segundo lugar, Snake recebe explicitamente um convite para aquela coisa da Nintendo.

Surge uma nova narrativa, talvez paralela à grande história que o Mágico estava contando: que Super Smash Bros. é um torneio amigável em algum lugar mais meta do Video Game Land. Talvez isso reflita o fato de o Wizard finalmente se expandir além da Nintendo e querer encontrar uma maneira divertida de incorporar personagens que não são da Nintendo em sua longa história.

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS / Wii U (Eu ... ainda não consigo acreditar que eles realmente o chamaram assim) continua na mesma linha. Smash é um torneio de luta de elite com convite para personagens de videogame que sabem que são personagens de videogame que existem no mesmo universo. O trailer do personagem de Little Mac o mostra treinando para o torneio, enquanto o trailer do personagem de Villager o mostra recebendo um convite lacrado de cera. Pit fala sobre como ele e Link estrearam em 1986, embora ele a enquadre como tendo nascido na mesma época.

E assim parecia que o mesmo aconteceria com Super Smash Bros. Ultimate . Cruzamento entre animais fofa Isabelle recebe seu próprio convite lacrado no trabalho e treina com seu chefe, o Villager, para se preparar. Little Mac e Ken competem no mesmo torneio. E o Luigi fica direto assassinado enquanto fuçava em Castlevania. Poderíamos encerrar nosso caso aqui, concluindo que o Mágico, agora provavelmente um adulto (porque agora eles podem brincar legalmente Bayonetta ), cresceu além da necessidade de se inserir na narrativa para se divertir. Que bela história.

Exceto que o primeiro trailer de Super Smash Bros. Ultimate faz algo fanfarrão selvagem .

Começa como qualquer trailer de outro personagem; oh, olhe, a Garota e o Garoto Inkling estão curtindo um jogo amigável de splatoon . Com certeza, um deles sairá da tinta com um convite preso nas costas ou talvez até caia acidentalmente em um fósforo! Que diversão para toda a família seria!

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Mas não. De repente, toda a luz é drenada do ambiente. O Menino Inkling desaparece. A música é cortada. Inkling Girl está sozinha, sozinha, na escuridão.

E aí está, um grande símbolo flamejante do Smash em um céu onde anteriormente não havia céu . Os outros lutadores estão envoltos em chamas, escondidos nas sombras. Eles não dizem nada. Eles não precisam.

Essa visão de Joana d'Arc só pode significar uma coisa. Inkling Girl não foi convidamos para o torneio. Oh não, meus amigos.

Ela foi escolhida.

Para a verdadeira resposta escondida no centro do nó górdio da justificativa casual para um jogo de luta em toda a empresa? Não são tanto os fatos que importam aqui, mas o sentimento, ou melhor, o conhecimento divino que cada um de nossos combatentes, e, de fato, nós , foram concedidos por sua vez desde 1999. Que o que é melhor na vida é esmagar seus inimigos, vê-los nocauteados antes de você e ouvir as lamentações de seu Amiibo.

Brinquedos, troféus, espíritos, nós mesmos : qualquer que seja o nome que os chamemos, existe apenas um impulso animador. Quebre agora. Quebrar ... para sempre .