Apresentamos o jogo Transformers: Revenge of the Fallen

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SCI FI Wire deu uma espiada no próximo videogame baseado no próximo livro de Michael Bay Transformers: Revenge of the Fallen filme no final do mês passado em San Francisco e viu a jogabilidade e os gráficos no Xbox 360. Também conversamos com a equipe da Luxoflux, os desenvolvedores do jogo.



Você pode jogar como Autobot ou Decepticon, e os designers reformularam completamente o sistema de missões de uma encarnação anterior. A jogabilidade não é linear e você pode pular para qualquer missão a qualquer momento. Todos os personagens do próximo filme estão aqui e, na maioria das vezes, você pode escolher seu favorito e jogar como aquele Transformer durante todo o jogo. (Spoilers tanto para o jogo quanto para o filme!)

Os designers do jogo também renovaram o sistema de transformação, dizendo-nos que não se trata mais apenas de pular do robô para o veículo, mas que você pode fazer isso de forma contínua e rápida durante o jogo.







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Em um dos momentos que vimos, Bumblebee carrega Sam Witwicky (não uma versão final da voz de Shia LaBeouf) pelas ruas. Enquanto ele se transforma de carro em robô, você pode realmente ver como ele move Sam de sua mão em forma de robô para o banco de trás em forma de veículo.

Autobots e Decepticons agora têm uma opção multijogador. Você poderá escolher entre 'deathmatch', 'team deathmatch' e, o favorito de todos, 'capture the flag'. Também nos foi prometido 'uma série de outras opções', embora os designers não revelassem quais seriam.

O enredo também foi explicado: Megatron foi morto no final do primeiro filme, e a guerra acabou, ... mas, como o título sugere, não realmente. Após a guerra, os Autobots se juntaram à humanidade para limpar qualquer incursão remanescente, mas mais e mais parecem estar acontecendo.

Ironhide é o primeiro em cena em Xangai (sua habilidade especial é derrubar torres). Somos informados de que estamos recebendo uma transmissão ao vivo de Xangai, e observamos enquanto ele chuta o traseiro de Decepticon. Vemos tudo da perspectiva do Ironhide neste ângulo, embora nos tenham dito que existem três opções de câmera predefinidas para o jogo e que você pode alternar facilmente entre elas. No 'display heads-up', você vê um cronômetro no canto superior direito (todas as missões são cronometradas) e um mapa no lado direito também. O canto superior esquerdo é um indicador de ponto e você tem um medidor de overdrive na parte inferior da tela.





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Você recebe uma arma primária e secundária e, embora nunca precise pensar em munição, não deve permitir que as armas superaquecem. Novamente, todas as missões são cronometradas, então pode ser um problema se você tiver que sentar e esperar que a arma esfrie.

Seu medidor de overdrive é outra coisa para ficar de olho. Os desenvolvedores o chamaram de 'modo de destruição em massa'. Quando está cheio, evita que você superaqueça por um período de tempo, o que ajuda nas missões cronometradas. Você ganha pontos pelo seu trabalho e pode levá-los de volta ao Autobot ou ao hub Decepticon para atualizar sua facção. Apenas completar a missão te dá pontos, mas você ganha mais por coisas como não permitir que Sam seja danificado, completar a missão no menor tempo, etc. Você pode exibir suas proezas nas tabelas de classificação.

Os desenvolvedores enfatizaram a transição perfeita entre as formas e falaram sobre a capacidade de pairar, o que é novo para este jogo. Também demos uma prévia do maior chefe até agora no Cairo, embora tenha sido indicado que este não era o maior de todos. Fomos informados de que ele tem oito vezes o tamanho do Demolishor, o Decepticon visto no trailer do filme em Xangai.

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Como em God of War III e X-Men Origens: Wolverine , a tendência parece ser inimigos gigantescos. Titãs em Deus da guerra , Sentinelas em Wolverine e robôs gigantes aqui. O Demolisher parece um enorme edifício em transformação com retroescavadeiras e tratores como braços. Também vimos um pouco de uma missão voadora que envolveu uma explosão em um porta-aviões.

Os gráficos parecem incríveis e os designers estavam praticamente pulando de suas cadeiras de empolgação. Embora não tenhamos jogado, parece muito divertido. Os designers nos disseram que se encontraram com o diretor Bay e acrescentaram que havia muitos segredos que eles não podiam revelar porque estão intimamente relacionados ao filme. Os desenvolvedores também disseram que haveria alguns desbloqueáveis, incluindo arte conceitual, capas de quadrinhos e skins. A Hasbro abriu seus cofres para alguns extras secretos muito legais.

Transformers: Revenge of the Fallen estará disponível para todas as plataformas, incluindo PlayStation 3, Xbox 360, PC e Wii, que contará com algumas diferenças. O filme Transformers: Revenge of the Fallen sai em 24 de junho; o jogo deve ser lançado ao mesmo tempo.