Cadence of Hyrule mostra que é hora de uma princesa Zelda jogável

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Há pouco mais de três anos, durante a E3 2016, o mundo dos jogos foi brevemente alvoroçado com rumores de que The Legend of Zelda: Breath of the Wild finalmente daria aos jogadores da série de aventura carro-chefe da Nintendo a capacidade de jogar como uma personagem feminina. Nunca houve muitas evidências para a teoria, mas ela ganhou muita força na época antes que a Nintendo finalmente confirmasse que não era o caso.



Não é necessariamente surpreendente que Breath of the Wild não deixei você jogar como uma personagem feminina. O Zelda A série tem visto novos lançamentos regulares há 30 anos e quase exclusivamente você joga como Link, nosso herói da floresta empunhando uma espada. No entanto, o que me chamou a atenção na época foi uma explicação dada sobre por que a Nintendo decidiu não ter uma protagonista feminina jogável.

Falando ao site de jogos GameSpot , o raciocínio do produtor Eiji Aonuma basicamente se resumia ao fato de que deixar uma mulher salvar o mundo deixaria o herói masculino regular da série sem nada para fazer. 'Nós pensamos sobre isso e decidimos que, se vamos ter uma protagonista feminina, é mais simples ter a Princesa Zelda como personagem principal. [...] [Se] tivermos a princesa Zelda como personagem principal que luta, o que Link vai fazer?







As implicações desta declaração foram bastante claras. É normal uma princesa esperar que outra pessoa lute e salve o mundo, mas a ideia de um menino precisar esperar que uma princesa lute e o salve não é algo que a Nintendo vê como viável.

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Mas existem Zelda e Zelda Jogos de estilo que você pode jogar hoje que provam não só que Zelda pode ser um herói baseado em combate viável, mas também que é hora de a própria Nintendo abraçar essa ideia.

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Lançado há algumas semanas, Cadência de Hyrule é um oficial Lenda de Zelda jogo, mas não desenvolvido internamente pela Nintendo. O jogo foi desenvolvido por um estúdio indie chamado Brace Yourself, conhecido principalmente por seu jogo de sucesso de 2015 Cripta do Necrodancer . Ambos Cripta do Necrodancer e Cadência de Hyrule são jogos de aventura de cima para baixo, mas com o truque de que você precisa jogar o jogo movendo-se e atacando no ritmo da trilha sonora do jogo.

Enquanto Cadência de Hyrule tem esse truque musical de luta e não foi feito pela Nintendo, é um produto oficialmente licenciado Lenda de Zelda título e um no qual você pode jogar totalmente o jogo inteiro como Princesa Zelda.





Muito cedo em Cadência de Hyrule , você terá a opção de jogar como o herói típico da série, Link, ou como Princesa Zelda. Se você escolher jogar como Zelda, Link terá uma soneca realmente longa em algum lugar, esperando por você para talvez salvá-lo e acordá-lo se quiser. No entanto, com exceção de um único botão obrigatório que apenas ele pode pressionar, você não precisa realmente usá-lo durante sua aventura. Você pode deixá-lo dormindo praticamente até o final do jogo, fazer com que ele aperte um único botão e, em seguida, mande-o de volta para a cama para que a princesa possa matar o vilão malvado sozinha.

Em Cadência de Hyrule , Zelda é capaz de usar todas as armas e atualizações normalmente usadas por Link, como o tiro do gancho, flechas de gelo, bombas, martelo e bumerangue. Ela também tem um escudo mágico que, ao contrário do escudo de madeira horrível de Link, pode protegê-la de todos os lados, não apenas da frente.

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Joguei toda aquela aventura, salvando os habitantes da cidade, explorando masmorras, lutando contra monstros e sobrevivendo a armadilhas, tudo como Princesa Zelda, e foi absolutamente incrível. Eu amo esta série há anos, e jogar como uma personagem feminina apenas fez a aventura parecer muito mais agradável para mim como uma jogadora.

Se você olhar para fora dos jogos Zelda oficiais, Blossom Tales é uma recriação muito fiel dos jogos Zelda tradicionais de cima para baixo, em muitos aspectos mais difíceis e desafiadores do que os jogos nos quais é baseado, onde mais uma vez você pode jogar como a princesa, mas com todas as ferramentas e habilidades tradicionalmente dadas ao nosso verde herói masculino vestido. Blossom Tales na verdade, leva tempo durante seu tempo de execução para explorar adicionalmente o Zelda a fixação da série em heróis masculinos e para enfatizar a importância de fortes protagonistas de aventura femininas para as mulheres jovens serem capazes de admirar e se relacionar.

E, novamente, não faz diferença mecanicamente. Isso só me permitiu, como jogadora, ter aquela sensação rara realmente agradável, quando um herói tem algo em comum comigo.

Ambos os jogos permitem que suas heroínas façam tudo o que Link faz em um jogo Zelda típico, e está tudo bem. Ter esses jogos não significa que nenhuma das aventuras passadas de Link exista agora, não tira nada, apenas permite um ponto de conexão e algum empoderamento feminino, a partir de uma fórmula de jogo que eu adoro. É muito bom ver mulheres nesse molde de aventura não relegadas à necessidade de serem salvas.

Com uma sequência de Breath of the Wild em andamento, rumores mais uma vez começaram a sugerir que uma Princesa Zelda jogável pode finalmente estar nos planos. Espero que seja verdade, porque depois de jogar por 30 anos como o garoto Kokiri favorito de todos, estou animado para embarcar em uma aventura semelhante como alguém novo e diferente, mas ainda tão familiar. A versão de Zelda sugerida por Breath of the Wild era uma jovem amante de aventura que queria chegar à linha de frente da guerra, fazendo mudanças e descobrindo coisas para ajudar seu povo, e espero que possamos ver essa versão do personagem jogável algum dia.

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Como Cadência de Hyrule e Blossom Tales show, um Zelda jogo com uma protagonista feminina funciona totalmente, mesmo que deixe Link sem nada para fazer.

As visões e opiniões expressas neste artigo são do autor e não refletem necessariamente as do SYFY WIRE, SYFY ou NBC Universal.