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Demorou mais CGI do que você pensa para trazer Carrie Fisher para The Rise of Skywalker

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O nono e último episódio de Guerra das Estrelas 'Skywalker Saga era para ser o filme de Carrie Fisher, com foco na vida da leal Leia Organa. Quando Fisher morreu no final de 2016, um ano antes do lançamento do oitavo episódio, Star Wars: O Último Jedi , esses planos foram inextricavelmente frustrados, mas com a ajuda de algum arquivamento inteligente e magia digital beirando a magia da Força, Fisher foi capaz de desempenhar um papel pequeno, mas integral em The Rise of Skywalker .



Criar uma versão totalmente digital da atriz estava fora de questão desde o início, mas a Leia que acabou na tela foi renderizada mais digitalmente do que os fãs inicialmente pensaram. Em julho de 2018, a Lucasfilm anunciou que o cineasta J.J. Abrams e sua equipe encontraram alguns outtakes e outras filmagens de Fisher não utilizadas que poderiam ser utilizadas para o final. Eles mantiveram os detalhes em segredo, tanto porque Abrams é notoriamente reservado sobre seus projetos ... e porque descobrir como integrar a filmagem em um filme novo foi um desafio notável com um resultado incerto.

'Examinamos e isolamos cada parte da filmagem que pensamos que poderíamos usar; às vezes era apenas uma reação a uma cena ou um momento, e então em outros momentos, ela estava realmente dizendo falas, 'Roger Guyett, o supervisor de efeitos visuais do filme, explica a SYFY WIRE. “O primeiro passo é que eles escreveram o roteiro e escreveram as cenas em torno das falas dela. Em seguida, tivemos que tentar descobrir qual dessas linhas de entrega faz sentido em relação a cada uma dessas cenas. '







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Crédito: LucasFilm / Disney

Algum The Rise of Skywalker cenas de flashback mostram a Leia mais jovem, com um rosto tirado de Retorno do Jedi e colocado em um novo corpo; mergulhar na trilogia original para novas cenas não foi uma tarefa nova, pois eles fizeram o mesmo em Rogue One: uma história de Star Wars enquanto Fisher ainda estava vivo. Mas para o novo material, ILM estava à mercê do arquivo. As equipes da Lucasfilm e da ILM trabalharam de trás para frente, construindo um filme em torno do diálogo existente e, em seguida, executando a produção em torno de filmagens que há muito estavam na lata. Infelizmente, havia muito que eles podiam fazer com as tomadas finalizadas, então, embora os espectadores possam ter pensado que era tudo Fisher na tela, suas aparições eram em sua maioria digitais. Foi uma prestidigitação que ressalta a capacidade técnica absoluta do ILM.

'Quando você vê Carrie em Episódio IX , é um rosto de ação ao vivo com cabelo, cabeça e corpo digitais ', revela Guyett. Houve vários motivos para a decisão de reconstruir digitalmente quase toda a Fisher, desde requisitos técnicos até escolhas estéticas e estéticas.

'Você quer que ela tenha uma nova fantasia, você quer que ela tenha um novo penteado, para que o que você está fazendo não fique óbvio que você está apenas tirando fotos de um filme anterior', explica Neal Scanlan, que estava no comando de efeitos especiais de criatura.





E então tudo, exceto o rosto de Fisher, era totalmente digital, com novos designs sobre um corpo que é impossível distinguir da coisa real. Mas reproduzir Fisher foi apenas metade do desafio. Havia também uma série de cálculos importantes a serem feitos em todas as etapas da produção para que sua presença fosse perfeita, não apenas por conta própria, mas em relação a todos os atores que estariam interagindo com ela na tela.

'Claramente queríamos integrá-la nas cenas, então você não poderia simplesmente cortar para uma tomada dela como uma única tomada', diz Guyett. 'Você queria que ela fizesse parte da encenação da cena ... Você também tem que fazer com que todos os outros atores entendam a cena e entendam qual é a atuação dela naquele momento para que todos fiquem emocionalmente no mesmo nível.'