Não, a Persona 5 não tratou Ann Takamaki injustamente

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Pessoa 5 é um RPG japonês multifacetado com alguns dos personagens mais envolventes que já tive o prazer de jogar ao longo do Shin Megami Tensei série, com situações maduras que se desenrolam de maneiras que o mantêm na ponta da cadeira.



Houve alguns murmúrios, no entanto, desde o lançamento do jogo, sobre um personagem em particular e a maneira como ela supostamente foi tratada durante seu arco. O nome dela é ann takamaki , e ela é uma das principais protagonistas de Pessoa 5 .

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Ela também é uma das mais divisionistas, com alguns fãs acusando o jogo de sexismo e sujeitando-a a abusos inoportunos. Estou aqui para dizer este certamente não é o caso . Ann é uma personagem poderosa que começa a possuir sua sexualidade para que ela possa usá-la como uma arma contra todos os que poderiam sofrer algum dano aqui. E esse não é um dos maiores exemplos de 'girl power' que afirmamos buscar nos jogos?





Nota: spoilers principais para Pessoa 5 seguirá. Voce foi avisado!

Ann Takamaki é uma das primeiras amigas que você fará em Pessoa 5, durante uma investigação sobre por que o técnico de vôlei da Shujin Academy, Suguru Kamoshida, é um desprezível nojento. Ele abusa de estudantes masculinos e femininos, e não estamos falando de dano puramente psicológico. Suas mãos viscosas têm golpeado seus próprios jogadores de vôlei e abusado sexualmente de seus alunos também. Ele é realmente uma escória, tendo aterrorizado, ameaçado e maltratado seus alunos de maneiras que deixaram alguns deles marcados para o resto da vida.

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Ele chegou ao ponto de provocar um de seus principais membros da equipe de atletismo, Pessoa 5 o esteio Ryuji Sakamoto, então ele poderia ter uma desculpa para quebrar a perna de Ryuji e removê-lo das atividades de pista como resultado. O ex-atleta profissional e olímpico era obcecado por sua própria fama e ego e, portanto, não conseguia lidar com ninguém roubando seu trovão. Infelizmente, os alunos cujas vidas Kamoshida brincava diariamente não podiam falar contra ele por medo de expulsão e outras dificuldades, com o corpo docente da escola e até mesmo os pais envolvidos no abuso, mas impotentes para fazer qualquer coisa a respeito graças à influência de Kamoshida .

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Isso nos leva de volta a Ann, que é popular entre os rapazes da escola, mas não parece ter tantos amigos além de Shiho Suzui, sua melhor amiga em Shujin. Pouco depois de Shiho ingressar no clube de vôlei, ela sofre uma lesão durante o treinamento que a impede de jogar. Kamoshida, sendo a cobra que é, decide que vai abusar sexualmente de Shiho em um esforço para chegar até Ann, seu 'verdadeiro' prêmio, já que ele pode ser encontrado flertando com ela e forçando avanços sexuais indesejados nela.





Kamoshida intimida e abusa de Shiho ao ponto de parecer que ela está tentando se matar pulando de um prédio, uma ação que você pode examinar mais tarde no jogo, mas ela cai e se machuca, assustando Ann até a morte. Ela jura vingar Shiho e todos os outros que Kamoshida magoou, incluindo ela, roubando seu coração e consertando as coisas como um Ladrão Fantasma. No final, ela consegue fazer isso e continua visitando Shiho no hospital muito depois de Kamoshida ter confessado seus pecados e ter sido destituído de seu status de elite.

A luta em Pessoa 5 ocorre em um mundo alternativo conhecido como Kamoshida, criando uma 'Shadow Ann' em seu próprio 'Palácio', ou o que Pessoa 5 utiliza como masmorras dentro do jogo, desrespeita a falsa Ann de biquíni antes de lutar contra a real, que despertou como uma usuária Persona. Em suma, ela tem sua própria Persona para lutar contra aqueles que ameaçariam seu modo de vida, e enquanto ela reúne seus amigos para acabar com esse asqueroso nojento, ela se vira sozinha.

Ann convoca a Persona chamada Carmen, que se assemelha a uma bela dançarina de flamenco e dominadora com um charuto preso entre os dentes e homens pendurados em correntes e empoleirados sob seus pés. É uma manifestação da maneira como Ann provavelmente vê os homens depois de passar por um período de pesadelo em sua escola, em algum lugar que deveria ser um porto seguro para ela. Não vamos esquecer que ela também é uma jovem adolescente, o que é a época mais confusa para pessoas de todas as camadas sociais.

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Ela não vai tolerar efígies de si mesma em biquínis bajulando Kamoshidas falsos, nem vai deixar seus amigos serem levados ao suicídio ou tratados como gado. Ann destrói a efígie que Kamoshida criou pela metade depois de se tornar Pantera e Kamoshida fica abalada. Não só ela não vai tolerar o abuso dele, mas até mesmo a versão falsa dela tem que ir também. É um momento poderoso em que vemos o quão forte Ann realmente é. Com um estalo do chicote de Carmen e uma resolução recém-descoberta, ela se veste com um macacão marrom sexy, de codinome Panther. Nasce uma nova versão de Ann, que não vai aceitar nenhum avanço desagradável de ninguém e que não tem medo de fazer o que tem de fazer para manter as pessoas que ama seguras.

Em todos os aspectos de seu tempo como usuária Persona, Ann está lutando contra e reivindicando sua sexualidade, parcialmente como um grande dedo médio para Kamoshida, que atacou não apenas Ann, mas sua melhor amiga, que era consideravelmente mais indefesa do que ela. Ela é uma garota atraente e sabe que pode aproveitar esse fato para sempre. Então ela se junta aos Ladrões Fantasmas oficialmente. Ocasionalmente, há brincadeiras na festa, incluindo a companheira de gatinhos Morgana e Ryuji, sobre sua aparência, mas isso nunca parece ter afetado Ann profundamente - e por que faria isso quando ela acabou de derrubar o pior assustador?

A cena em que ela deveria estar 'seduzindo' um artista chamado Yusuke Kitagawa encontra Ann vestida com várias camadas de roupas, para ser uma tomada bem-humorada. Ela deveria ser modelo para um retrato 'nu' para obter mais informações sobre Madarame, o próximo alvo do jogo. Há uma sequência no jogo onde a festa se reúne para fazer Ann usar seu físico como modelo para Yusuke. Ela está vestida com tantas camadas de roupas que não há nenhuma maneira real de que ela planejou realmente tirar todas as suas roupas ... e na verdade ela nunca tira, ficando apenas com uma blusa camuflada e shorts jeans.

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Ann obviamente não se preocupa apenas em despir-se para frustrar um cara aleatório que ela não conhece, mas ela percebe que esta pode ser a única chance de obter conhecimento interno sobre um alvo que os Ladrões Fantasmas devem perseguir. Isso não a deixa mais confortável, da mesma forma que não iria deliciar ninguém pensar que eles poderiam ter que usar seu corpo para obter informações de uma fonte possivelmente perigosa. Mas ela segue em frente e a operação é (principalmente) um sucesso. Curiosamente, o caminho do Confidant de Ann a leva por um caminho que mostra seus sentimentos de ser objetivada e o fato de que ela é uma modelo de meio período procurando se profissionalizar e levar isso a sério - este não é um assunto novo para ela, nem é que ela não está aceitando. Ela é capaz de tomar suas próprias decisões, e mais modelagem faz parte de uma vida que ela pensa ser a melhor para ela.

Há algo a ser dito sobre a maneira como Ann lidou com todas as adversidades que surgiram durante todo o jogo, como ser forçada a lidar apenas com uma professora que a assedia sexualmente e a seus amigos e ser tratada como uma cidadã de segunda classe . Sua história é inspiradora, especialmente para vítimas de crimes semelhantes que pensavam que talvez não tivessem voz. Infelizmente, o mundo real não permite que você 'roube' o coração de alguém como Ann fez com Kamoshida, o que força os perpetradores a confessar seus pecados. Mas envia uma mensagem de que você pode fazer algo a respeito e destaca as coisas a que as mulheres são forçadas a recorrer para que possam se proteger nessas situações. Ann sentiu a dor de quase perder sua melhor amiga para o suicídio e transformou sua sexualidade em uma arma, possuindo-a de verdade e agindo como um farol de esperança para outros alunos que foram vítimas da mesma coisa.

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Ann Takamaki não é uma 'vítima' de Pessoa 5 ' É misoginia ou algo parecido, entende? Na verdade, ela é uma personagem poderosa com uma história de fundo trágica que tem a chance de mudar sua vida, fazer novos amigos e viver a vida como a mulher que escolhe ser . E se isso significa vestir um macacão e chamar a si mesma de Pantera enquanto é bajulada, a decisão é dela. Eu preferiria a atitude espertinha de Ann e a história intrigante de outra princesa chata qualquer dia, não é?