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O escritor de Uncharted 4 revela que o irmão de Nathan Drake foi o antagonista original

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O capítulo final para Desconhecido , uma das séries de videogame mais amadas de todos os tempos, quase teve uma vibração muito diferente, principalmente devido a uma mudança no antagonista que ocorreu quando o escritor original saiu.



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Figura de Indiana Jones, Nathan Drake, é tirado da aposentadoria no PS4 4 Uncharted: O fim de um ladrão por seu irmão, Sam, que está em apuros, e seu cúmplice Sully, a fim de rastrear algum tesouro pirata escondido. Armadilhas, traição e um grupo mercenário particular problemático se interpõem em seu caminho. Mas como foi originalmente escrito, de acordo com a ex-diretora e escritora da série Amy Hennig, a principal coisa que está no caminho de Nathan estava Sam.

Hennig deixou o projeto no meio da produção e foi substituído por O último de nós diretores Neil Druckmann e Bruce Straley. Em uma entrevista com USGamer , Hennig explicou que o personagem de Nadine Ross, que estava no comando da empresa mercantil Shoreline, não existia no roteiro original e que o relacionamento de Nathan com seu irmão era muito, muito diferente.







Era para ser um pouco como um retorno à forma, Hennig disse sobre o final. Essa ideia de que grande parte da história estaria acontecendo nesta ilha de utopia pirata desconhecida ou esquecida e que a história de detetive que poderíamos tecer através dela. Então todas as batidas, se você olhar para as batidas dos capítulos - com exceção de nós não tínhamos os flashbacks de sua infância e então não tínhamos o personagem Nadine - mas apenas olhando para o intervalo por intervalo que classificou os capítulos , como para onde eles vão, o que estava acontecendo, isso tudo enquanto eu estava lá.

Os flashbacks, que estabelecem o tom da relação de Sam e Nathan que foi forjada em suas infâncias tumultuadas, alteram a forma como os jogadores se sentem sobre o personagem. Ele é querido por eles como uma figura zelosa, que mostra a Nathan as cordas e tem muita rivalidade, mas no final das contas é bom. Não era assim no plano original de Hennig. Enquanto o DNA e a história central estavam todos lá, ela diz, as principais diferenças tinham a ver com tipo, eu estava introduzindo a ideia de Sam como o irmão.

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Minha opinião sobre isso era um pouco diferente, que era um pouco mais - quero dizer, eu não o chamaria de antagonista no sentido clássico, mas era uma força antagônica na vida de Drake que ele então teve que reconciliar. Então foi, você sabe, complicado por coisas que surgiram do passado. Então, é um pouco diferente de ele aparecer e você sabe, ‘Ei irmão, eu tenho um problema’. Então, é claro que havia um elemento antagônico para Sam na versão final de U4 , mas não estava certo desde o início. Então nós meio que, na minha história, foi um pouco mais sobre a jornada desse fantasma do passado de Drake sendo um antagonista para uma espécie de reconciliação e reunificação.

Sem uma fonte constante de bandidos sem rosto e armados (ou uma fonte que tem uma conexão familiar muito mais profunda), 4 Uncharted: O fim de um ladrão poderia ter me sentido muito, muito diferente. Menos melindroso, a menos, é claro, que o final realmente tenha resultado em sua reconciliação. O jogo também poderia ter evitado o polêmica de branqueamento causado por seu elenco para Nadine, mas o passado é passado. Agora, os fãs simplesmente têm que esperar pelo próxima adaptação para o cinema ... ou eles poderiam simplesmente assistir ao curta de Nathan Fillion novamente.