Os escritores do Homem-Aranha para PS4 explicam as mudanças no Spidey, no trabalho de MJ, no Doc Ock e muito mais
>Após dois anos de antecipação, Sony e Insomniac Games ' Homem-Aranha da Marvel chegou ao PlayStation 4 com uma versão original do herói favorito dos fãs da Marvel. Enquanto vários dos anteriores homem Aranha os jogos se basearam em filmes ou quadrinhos, o último título é em grande parte uma história original com aspectos de várias iterações diferentes de Aranha. O jogo também faz um grande esforço para contar uma história mais pessoal com Peter Parker e seu elenco de apoio expandido.
SYFY WIRE recentemente teve a chance de conversar com três dos principais escritores por trás Homem-Aranha da Marvel : Jon Paquette e Ben Arfmann da Insomniac Games, e Christos Gage, um veterano da Netflix Temerário , e vários homem Aranha quadrinhos também. Juntos, eles nos ofereceram uma visão adicional de seu processo criativo.
Há alguns pequenos spoilers à frente para Homem-Aranha da Marvel , mas as maiores reviravoltas foram deixadas para os jogadores descobrirem por si próprios.
'O que todos nós tentamos fazer no início do jogo foi consumir o máximo de Homem-Aranha que pudemos', disse Paquette. 'Queríamos ter uma noção do que está lá fora, mas depois queríamos esquecer tudo. Não queríamos ser muito influenciados por um enredo específico ou uma abordagem específica do personagem de Peter ... Você sempre vai vê-lo fazendo malabarismos com sua vida como Peter e sua vida como Homem-Aranha ... Fizemos aquele exercício e nós meio que sentimos que tínhamos isso na nuca. Então foi mais fácil para nós criar nossa própria visão do personagem. '
“É muito importante respeitar o material de origem, mas também fazer o que quiser”, acrescentou Gage. 'Você não está tentando fazer a melhor versão de uma história em quadrinhos em um videogame. Você está tentando fazer o melhor videogame possível. '
O jogo começa com Peter Parker aos 23 anos e em seu auge como Homem-Aranha. Mas não necessariamente no auge de sua vida, quando ele está fora do traje. Começar com um Spidey veterano e pular a história da origem foi uma escolha muito deliberada que foi feita no início do processo, de acordo com Paquette e Cage.
'Quando começamos a conversar com a Marvel e a Sony, todos na sala disseram' queremos que vocês criem algo único e original. Não queremos isso baseado em nenhuma história em quadrinhos, filme ou jogo específico '', lembrou Paquette. 'Nós também não queríamos fazer a história da origem, porque sentimos que todo mundo meio que sabe que o Homem-Aranha foi mordido por uma aranha.'
“Outra coisa sobre a qual falamos com frequência foi sobre a decisão de não fazer a história da origem, não tê-lo no colégio, mas tê-lo razoavelmente experiente por volta dos 23 anos”, acrescentou Gage. 'Que é quando a maioria das pessoas vai, de uma maneira geral, da infância à idade adulta.'
“Outra coisa que fizemos foi falar sobre aquele momento em nossas vidas em que tínhamos aquela idade e como nos sentíamos”, observou Paquette. 'Esse processo de se tornar um homem. Você passa por aquele momento em seus vinte e poucos anos quando pensa 'Eu posso lidar com o mundo, eu sei tudo. E então o mundo simplesmente esmaga você. ' Achamos que seria um período interessante da vida de Peter para viver. '
chica en el tren medios de sentido común
Mary Jane Watson também é uma personagem jogável durante certas partes do jogo. Para esta encarnação, a personalidade de MJ era basicamente a mesma, mas ela tem um papel muito maior como jornalista investigativa para The Daily Bugle . De acordo com Arfmann, essa escolha foi feita para tornar MJ mais parte integrante da trama e uma heroína por si mesma.
'Desde o início, sabíamos que queríamos que ela fosse realmente ativa e tivesse muita agência', disse Arfmann. 'Estávamos trabalhando com o tema da parceria entre ela e Peter. De que forma ela pode realmente contribuir para o trabalho de Pete em pé de igualdade? Transformar ela em uma repórter investigativa, alguém que está tentando arejar a roupa suja e mostrar a verdade ao mundo fez muito sentido para nós. MJ foi provavelmente para mim, o mais divertido de escrever. De certa forma, há uma mudança em relação a quem ela era no passado. De certa forma, esse é o MJ que sempre esteve em meu coração, esse parceiro realmente ativo e envolvido de Peter. '
“Nós conversamos sobre os diferentes papéis que ela desempenhou nos quadrinhos”, acrescentou Cage. 'Por exemplo: modelo, atriz, dona do clube, e nenhum desses realmente se prestou a ser uma parte ativa da história de Peter / Homem-Aranha. Considerando que torná-la uma repórter para The Daily Bugle definitivamente fez. '
'Ela é tão heroína quanto Peter na história, ela apenas tem habilidades diferentes', disse Paquette.
Talvez a maior mudança do jogo para o cânone seja a relação entre Peter Parker e o Doutor Otto Octavius. Quando o jogo começa, o Dr. Octavius não se tornou o infame vilão, o Doutor Octopus. Em vez disso, Octavius é um cientista respeitado e empregador de Peter.
'Quando começamos a conversar sobre incluir ou não Otto Octavius, queríamos fazer algo diferente', disse Paquette. 'E queríamos ter esse tema de mentoria no jogo. Também queríamos que [a outra] parte da vida do herói fosse representada no jogo. Queríamos que você pudesse jogar como Peter ... Então, você pode ter essas interações com o Dr. Octavius, para que, ao longo do jogo, você possa realmente ter uma noção de quanto ele e o Dr. Octavius são próximos. Não apenas como colegas de trabalho, mas como amigos e mentor / pupilo, se você quiser. '
J. Jonah Jameson também recebeu uma atualização moderna para o jogo, que o reformula como o apresentador de um podcast / programa de rádio que permite que ele avance continuamente em sua agenda anti-Homem-Aranha. Cage escreveu a maioria dos discursos de Jameson no jogo, que ele gostou muito.
'Estávamos conversando sobre a melhor maneira de [Jameson] estar no jogo e pensamos que seria divertido para ele essencialmente ser o coro grego comentando sobre os eventos do jogo de sua maneira inimitável', disse Gage. 'Então acabei escrevendo muito de seus diálogos de podcast porque acho que tenho uma visão especial da voz de um homem de meia-idade rabugento. E foi muito divertido. Eu adoro escrevê-lo porque ele é completamente conspiratório e tudo é culpa do Homem-Aranha. '
'Mas, ao mesmo tempo, queríamos ter certeza de que ele está revelando a voz de Nova York', continuou Gage. - Seja o que ele está dizendo ou seus interlocutores. Dá ao jogador algumas dicas sobre o que a cidade está pensando sobre o Homem-Aranha e sobre o estado das coisas. À medida que as coisas ficam mais terríveis, esperamos ver isso refletido nos segmentos de Jonas. '
Mister Negative é um dos mais recentes vilões de quadrinhos incluídos no jogo, e seu alter ego, Martin Li, também desempenha um papel importante na história de Peter. Essa dualidade promoveu o objetivo da equipe de fazer os mundos de Peter colidirem durante o jogo.
“Foi super, super divertido trabalhar com Martin Li”, observou Arfmann. “Ter Martin Li como alguém que conhece tia May, que conhece Peter, e tem uma conexão pessoal com os dois, foi feito para realmente estressar Peter de ambas as direções. Mas então, conforme você avança no jogo, você tem a oportunidade de ver mais da história de Martin Li e entender um pouco de sua motivação por que ele está fazendo as coisas. Isso também foi um grande prazer. Parte da diversão de colaborar com a Marvel é que eles realmente pressionam não apenas para que os heróis sejam pessoas totalmente desenvolvidas, mas também os antagonistas. E realmente tentando não necessariamente simpatizar com Martin Li, mas entender por que ele está fazendo o que está fazendo.
O personagem coadjuvante de longa data do Spidey, Silver Sable, também foi trazido à frente nesta história, em parte para aumentar a tensão.
'[Silver Sable] surgiu como um personagem porque queríamos ter uma presença na cidade do jogo uma vez que, como disse Christos, os acontecimentos na cidade se tornaram terríveis', disse Paquette. 'Precisávamos de uma força na cidade para aumentar as apostas, por assim dizer, e a Silver Sable e a Sable International nos permitiram fazer isso.'
Felizmente, Mary Jane não é a única no canto de Spidey. Miles Morales também tem um papel coadjuvante como um dos aliados do Homem-Aranha, como um aceno de sua passagem como o Ultimate Spider-Man no universo dos quadrinhos da Marvel. Esta versão de Miles é alguns anos mais velha do que sua contraparte nos quadrinhos, e ele também tem uma relação diferente com esse Peter Parker.
'Quando entrei no projeto, dois anos atrás, [Miles] foi um dos aspectos que mais me entusiasmaram,' compartilhou Arfmann. “E estou super emocionado por Miles estar surgindo em um mundo não apenas com o legado do Homem-Aranha, mas com o Homem-Aranha de carne e osso para respeitar. Sem estragar algumas das reviravoltas da história do estágio final, ele funciona de maneira semelhante a MJ, mas revelando um lado diferente do personagem de Peter. [É] enfatizar o tema da parceria e como é importante para Pete não depender apenas de si mesmo para resolver um problema. '
“Outro aspecto divertido de Miles é que ele é fã do Homem-Aranha”, acrescentou Gage. 'De certa forma, ele sempre agiu como nossa voz, aqueles que cresceram como fãs do Homem-Aranha. Foi legal porque não só conseguimos ser o Homem-Aranha e, com sorte, deixar o jogador se sentir como se fosse o Homem-Aranha, mas também dar voz à pessoa que é fã do Homem-Aranha. '
Falando em dar voz aos fãs, Arfmann nos disse que estava particularmente orgulhoso do feed de mídia social do jogo.
'Mantendo nesse tema todo o estúdio que estava tão apaixonado por esse projeto. As postagens nas redes sociais que você vê são todas escritas pela Insomniac [e] pessoas do departamento de controle de qualidade da Sony ', compartilhou Arfmann. 'Então, é meio que a voz do estúdio expressa no jogo. Essa é uma das coisas que mais me alegra quando vejo fãs online reagindo positivamente a isso. É legal porque realmente representa que todos na Insomniac tiveram uma voz neste projeto. '
O homem Aranha A equipe de redação confirmou que também lidou com os scripts para a expansão DLC em três partes, 'The City That Never Sleep'. Enquanto eles não foram capazes de compartilhar quaisquer detalhes da história sobre isso, Paquette expressou seu entusiasmo por retornar ao mundo de Spidey no futuro.
'Se tivermos a sorte de fazer [uma sequência], mal posso esperar para começar a trabalhar nisso', disse Paquette. 'Mas minha maior empolgação é apenas divulgar o jogo para os fãs ... É ótimo ter algo em que você trabalhou tanto e apreciado por tantas pessoas.'
Homem-Aranha da Marvel já está disponível para o PlayStation 4. Se você já jogou, compartilhe seus momentos favoritos na seção de comentários abaixo!