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Refazer ou reiniciar? O que, exatamente, devemos chamar de Final Fantasy VII Remake e outros como ele?

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Square Enix's Final Fantasy VII Remake está preso entre dois mundos. Enquanto ele estava sendo desenvolvido, todos presumiram que seria apenas uma atualização padrão e modernizada do jogo original, embora dividido em várias partes lançadas ao longo de vários anos. Mas, quando a primeira parcela do PlayStation 4 foi lançada em abril, descobriu-se que 'remake' talvez fosse a palavra errada para descrevê-lo.



Agora, especialistas em jogos e novatos estão lutando com o que eles e os futuros jogos da franquia - e além - realmente merecem ser chamados.

Esta postagem contém spoilers importantes para o original Final Fantasy VII e Final Fantasy VII Remake .







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Quando se trata de jogos, a distinção entre um remake e um remasterizado pode ser difícil de detectar à primeira vista. UMA remasterizado O jogo melhorou os gráficos e quaisquer melhorias de qualidade de vida e conteúdo extra que vieram após o lançamento original do jogo. Embora um refazer pode ter essas melhorias e conteúdo extra, mas também pode ter algo extra, desde gráficos e mecânica de jogo aprimorados até uma história atualizada.

Parece claro, mas tem havido muitas remasterizações na geração atual, com ainda mais a caminho para jogos mais antigos, como SpongeBob SquarePants: Battle For Bikini Bottom , Destrua todos os humanos , e o original crise . A palavra 'remaster' agora se tornou uma espécie de termo guarda-chuva para versões modernas de jogos que lançaram uma geração de console ou mais anterior, e que pode definir expectativas estranhas para os fãs desses jogos amados.

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Final Fantasy VII Remake foi lançado uma semana após o remake da Capcom de Resident Evil 3 . Como no ano passado Resident Evil 2 , este remake faz mudanças significativas na versão original de 1999, livrando-se dos controles parecidos com os de um tanque e da câmera fixa em favor da mira sobre o ombro e de uma cidade extensa para explorar. É um distanciamento notável de seu material original, e para Nate Najda do Wushu Studios, são mudanças específicas como aquelas que tornam um jogo um remake. 'Os remasters mantêm a grande maioria do código original intacta', diz ele ao SYFY WIRE. 'Eles tocam exatamente da mesma forma ... mas os remakes vão mudar tudo, desde a câmera e a mecânica até sequências narrativas totalmente novas. Nesse sentido, você está praticamente jogando um jogo totalmente novo. '





Além de cuidar da comunidade de Wushu, Najda também escreve para O escapista , hospedando uma série de vídeos semanais chamada The Joy of Gaming . Ele não tocou o original Final Fantasy VII , que agora está disponível em todos os sistemas de jogos atuais - e ele diz que não planeja. O remake é, para ele, bom e moderno o suficiente para ser sua versão definitiva do tão elogiado título.

'Tudo que eu sabia sobre Final Fantasy VII entrar era basicamente 'Cloud, Barret , e Tifa são bons; Sephiroth é ruim! '', Diz ele. 'Ver todos os personagens reagirem e se emocionar foi revigorante.'

Mas, enquanto Najda e outros Final Fantasy VII os novatos não podem esperar para experimentar o resto da história icônica pela primeira vez, muitos fãs do jogo original têm escrúpulos, porque não é a mesma história.

Como Refazer Se a narrativa continua, fica cada vez mais claro para aqueles familiarizados com ele que tudo está errado, mais notavelmente representado pelo protagonista do jogo Cloud Strife sofrendo de dores de cabeça frequentes e tendo visões do principal antagonista do jogo, Sephiroth. Fantasmas misteriosos chamados Sussurros continuam surgindo e saindo da trama aleatoriamente, principalmente em torno da alegre maga Aerith Gainsborough.

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Perto do final do jogo, a razão pela qual tudo parece tão estranho é revelada: FF7 Remake não é um remake direto como o nome implicaria, mas mais como uma sequência ou 'E se?' para o jogo original.

Cloud e Tifa em Final Fantasy VII Remake

Crédito: Sony Interactive Entertainment / Square Enix

Ao derrotar os Sussurros do Destino e seu Árbitro, Cloud e seus amigos criam uma linha do tempo alternativa. As consequências disso são imediatas graças ao aparecimento de Zack Fair, amigo de Cloud e estrela da amada prequela PSP Centro da crise. No jogo original, ele era o modelo de Cloud e ex-amante de Aerith antes de ser morto por um esquadrão da Shinra antes do início da história. Nesta nova linha do tempo, ele agora sobrevive ao atentado contra sua vida, e ele e Cloud fazem a jornada até Midgar para se tornarem mercenários. Conforme Zack e Cloud chegam em Midgar, fica claro que mais mudanças estão por vir; o jogo até se autodenomina uma 'jornada desconhecida' antes dos créditos rolarem. É uma forma meta de dizer aos fãs obstinados que eles precisam se preparar para ainda mais mudanças. Sim, parece Final Fantasy VII Remake é e continuará a ser uma aventura autoconsciente sobre sua própria existência, desde o jogo original até a mídia expandida como a Advent Children filme.

Para os fãs que queriam apenas jogar o jogo original como está, mas mais bonito, isso parecia uma traição. Refazer não está apenas adicionando conteúdo narrativo, mas mudando o cânone em vários graus que ainda não foram totalmente vistos. Só o tempo dirá como - se é que afetam - essas mudanças afetam a narrativa geral da série. Mas talvez essa escolha narrativa fosse esperada - como io9 e Com fio a escritora Julie Muncy observa, este é o território perfeito para a Square Enix. Ela descobre que ser uma sequência ersatz 'não é um território chocante de se trilhar, já que a editora também torna o conteúdo cada vez mais meta e complicado Kingdom Hearts franquia, cuja entrada mais recente no ano passado apresenta um cartão de título zombando das convenções de nomenclatura idiotas da série. A verdadeira diferença está em quão franco o jogo apresenta essas diferenças. 'Eu não acho que seja o que alguém esperava que acontecesse com Refazer acontecer de uma maneira tão ousada e óbvia ', ela diz ao SYFY WIRE.

A conclusão do jogo também serve como uma declaração por si só. 'O final diz que daqui em diante, esta história vai para onde os desenvolvedores querem levá-la', diz Muncy, observando que os próximos episódios não serão limitados pela narrativa do jogo original. Muncy compara Refazer para a casa de Hideako Tanno Reconstruir Evangelion série, que recontou a história do clássico anime, mas com a consciência de que eventos já aconteceram antes.

FF7 deixou uma marca tanto para a franquia quanto para os JRPGs em geral, seu sucesso tendo catapultado o gênero RPG para consoles fora do Japão. Tem um lugar especial no coração de quem o jogou e, como tal, só faz sentido para Refazer para realmente ser sobre seu próprio legado. ' Refazer é especial especificamente por causa do status sagrado [do original] ', diz Najda, argumentando que pode ser o único jogo que ganhou o direito de ser tão metódico sobre seu próprio impacto na história dos jogos. 'Há muito espaço para os designers atuais da Square brincarem.'

Kotaku de Heather Alexandra escrevi que esta foi uma conclusão precipitada, porque 'você não pode fazer Final Fantasy VII em 2020. Você só pode fazer um jogo sobre tentar fazer Final Fantasy VII em 2020. ' Alexandra ainda observa Refazer Os personagens de tem sua própria agência e autoconsciência diante de um legado de 23 anos.

Aerith_Cloud_Final_Fantasy_Reboot

Crédito: Square Enix

Isso se aplica a todos os personagens, mas nenhum mais do que Aerith. Mais conhecida por sua morte nas mãos de Sephiroth no jogo original, ela foi dublada em Refazer da estreante Briana White. “Eu ouvia dubladores anteriores de Aerith, mas também sabia que não poderia imitá-los”, admite White. - Então, fiz um esforço para trazer um elemento meu para a voz dela. Além disso, ela e Square conversaram constantemente sobre quem era sua personagem de cena em cena. Uma vez que cada personagem evolui ao longo de 30 ou mais horas, tinha que ser assim. E, em suas palavras, 'isso é o que torna qualquer história digna de ser contada'.

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Assim como os fãs de Aerith sem dúvida foram atingidos pela nostalgia, White também. Ela tem estado fluindo jogando Refazer , e ela achou uma experiência estranha e bonita. Ela não recebeu o roteiro completo durante a gravação, então ela ainda está encantada e surpresa com algumas interações e cenas. 'Eu posso me lembrar do trabalho feito conforme as falas se desenrolam no jogo ... Eu posso me lembrar das falas onde eu tive que lutar por causa de uma dor de garganta.' Certamente foi surreal interpretar uma versão digital de si mesma. 'Toda vez que alguém diz o nome de Aerith no jogo, eu fico com um sorriso enorme no rosto.'

Embora ela não tenha tocado o original FF7 , White sabia do destino de sua personagem de antemão. Sem surpresa, tudo foi mantido em segredo durante a gravação, e aprender sobre as diferenças entre os dois jogos veio aos poucos. 'Durante a gravação foi quando começamos a discutir as diferenças do jogo original, principalmente no que diz respeito a aprofundar as histórias dos personagens ou adicionar novos personagens', explica White. O sigilo foi difícil de manter, mas ela sente que ajudou todos no elenco a ter a melhor atuação possível. Ela até se empolgou em gravar cenas exclusivas do novo jogo.

Apesar de se tornar um dos jogos PS4 mais vendidos, Refazer O status de como, bem, um remake, agora será constantemente questionado em parcelas posteriores. As mudanças na história e nos personagens poderiam ter sido melhor se a Square fosse mais direta sobre os desvios? Se um jogo que é apenas um remake direto, como Resident Evil 3 ou o remake supostamente em desenvolvimento de Resident Evil 4 tem um subtítulo, muito parecido com como alguns remasterizados gostam Guerrilha Red Faction: ReMarstered usar o jogo de palavras para tornar clara sua distinção? Muncy acha isso desnecessário, embora ela admita que o problema ainda persiste. 'Não é bem uma sequência, não é bem uma sequência ... mais um Refazer, mas um feito com plena consciência do trabalho anterior e em diálogo com ele.' Isso seria difícil de colocar em uma caixa.

Sem dúvida, levaremos anos antes de colocarmos nossas mãos no segundo Final Fantasy VII Remake jogos. Quem sabe, talvez a Square Enix vai lançar uma bola curva e chamá-lo de algo diferente ou remover o ' Refazer 'título inteiramente. Mas a conversa sem dúvida continuará, provavelmente dando ao remake um legado próprio.