Scooby-Doo e o Cyber Chase
O senso comum diz
7 anos de idade (eu) A gangue está presa em um videogame; perigo, violência em desenhos animados.- NÃO
- 2001
- 73 minutos
Pais dizem
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O que os pais precisam saber
Os pais precisam saber dissoScooby-Doo e o Cyber Chaseé o Scooby-Doo padrão! fare, um DVD lançado em 2001 com todos os membros regulares da Mystery, Inc. Há muitos desenhos animados (batalhas, lasers, monstros, passeios selvagens, explosões e um vilão malvado central). O que diferencia este conto da multidão de outros é a interação da gangue com um conjunto alternativo de jogadores da Mystery, Inc. - sósias de cada um dos heróis - quando Scooby e companhia são transportados para o Scooby-Doo Cyber Videogame Chase. Isso resulta em uma estratégia de marketing promocional cruzada eficaz para ambos os produtos. Embora cômico por natureza, este filme não é apropriado para crianças muito jovens ou sensíveis que ainda não estão acostumadas com a violência real ou fingida.
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Adolescente, 16 anos Escrito por imatapayphone 25 de junho de 2018 4 anos ou mais
filme incrível !!!
Denunciar esta revisãoAdicione sua avaliaçãoVer tudo 1 crítica infantil .
Qual é a história?
Chamado a um laboratório universitário por um amigo cientista em SCOOBY-DOO E O CYBER CHASE, a equipe encontra o laboratório sob cerco e seu feixe de laser de alta tecnologia comprometido por um vírus fantasma virtual que deseja nada menos do que roubar todos os programas de computador no mundo. O Fantasma desapareceu e os cientistas recorreram a Scooby e companhia para ajudar a encontrar o culpado virtual. Quando Salsicha, Scooby-Doo (ambos dublados por Scott Innes), Velma (B.J. Ward), Daphne (Gray Delisle) e Fred (Frank Welker) começam sua busca, eles são perseguidos o tempo todo. Ainda assim, nada os preparou para o momento em que o feixe de laser é ativado e os envia para o espaço cibernético, diretamente para o mais novo videogame do laboratório ... um jogo que é baseado nas aventuras dos próprios membros da gangue Mystery, Inc.! Agora eles estão 'virtualmente' presos com seus próprios dublês de videogame. Nossos heróis serão capazes de batalhar através dos dez níveis do jogo para voltar à realidade? Ou eles vão sucumbir a um dos muitos obstáculos colocados em seu caminho - incluindo, no nível final, uma equipe maníaca de monstros de aventuras passadas de Scooby? E, se eles voltarem, eles serão capazes de descobrir quem no mundo real é responsável pelo Fantasma virtual e seus crimes assustadores?
É bom?
Uma aventura de Scooby rotineira, pelo menos até que os heróis se encontrem com seus alter egos virtuais no espaço cibernético e sejam bombardeados com uma profusão de monstros do passado, presente e futuro. Há alguma diversão quando Salsicha encontra Salsicha, Velma encontra Velma, e outros emScooby-Doo e o Cyber Chase. Mas, como costuma acontecer em histórias como esta, a ação dos desenhos animados parece não ter fim. Dez níveis de aventura é um pouco demais, mesmo que alguns deles passem rapidamente. E as poucas batalhas truncadas são para abrir espaço para o 'nível final' - a cena decisiva ambientada em um parque de diversões / carnaval que continua indefinidamente. Lançado em 2001, os cineastas tiveram o bom senso de encurtar as histórias. Ótimo para fãs da franquia, mas muito perigoso para crianças pequenas.
Converse com seus filhos sobre ...
As famílias podem falar sobre o significado de 'promoção cruzada'. Como issoScooby-Doo e o Cyber ChaseO DVD ajuda a vender os videogames da marca, e como os jogos ajudam a vender esse DVD?
Por que é importante que as crianças entendam a diferença entre a violência em quadrinhos ou desenhos animados e a violência realista? Quantos anos você tinha quando percebeu que muito do que vê na televisão e nos cinemas é 'fingimento'?
As histórias de Scooby-Doo mesclam com sucesso a comédia com a ação-aventura; os personagens também são muito simpáticos. Escolha um membro da gangue e descreva o que o torna especial, o que o torna simpático E o que torna aquele personagem engraçado.
Detalhes do filme
- Em DVD ou streaming: 9 de outubro de 2001
- Elencar: Scott Innes, B.J. Ward, Gray DeLisle, Frank Welker
- diretor: Jim Stenstrum
- Estúdio: Warner Bros. Animation
- Gênero: Família e Crianças
- Tópicos: Aventuras, Monstros, Fantasmas e Vampiros, Ciência e Natureza
- Tempo de execução: 73 minutos
- Classificação de MPAA: NÃO
- Ultima atualização: 20 de setembro de 2019