Como a estreia de Mortal Kombat no Super Nintendo mudou os videogames para sempre
>Quando Mortal Kombat lançado pela primeira vez nos fliperamas em 1992, surpreendeu os jogadores. Não apenas os misteriosos lutadores digitalizados eram incrivelmente realistas, mas a ação parecia real também. Sangue jorrou de personagens como Liu Kang, Sonya e Sub-Zero enquanto uppercuts e roundhouse kicks os jogavam na tela. Em seguida, houve as fatalidades. Kano arrancou o coração de Raiden! Johnny Cage partiu Scorpion ao meio! Ninguém jamais havia colocado detalhes tão gráficos e sangrentos em videogames e as crianças enlouqueciam por isso. Também deixava os pais loucos, de uma forma muito diferente.
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Até aquele ponto, os videogames convencionais em sistemas como Nintendo, Sega e Turbo Graphix eram relativamente milquetoast. Jogos de luta como Street Fighter II tinha acabado de se tornar popular, mas, na maior parte, jogos que apresentavam violência ou sangue como Chiller , Drácula , e Jack o Estripador foram lançamentos obscuros para PC. Em 1988, vários sistemas portaram o espremedor de botão sangrento Splatterhouse , mas isso foi apenas depois de grandes ajustes. A maioria dos desenvolvedores simplesmente evitou qualquer coisa muito gráfica ou sangrenta.