Jogamos War Stories de Battlefield V - aqui está o que aprendemos

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Uma nevasca começou assim que fiz meu caminho através da fenda irregular que protegia minha fuga desleixada de uma emboscada alemã. A tela começou a congelar de fora para dentro, um aviso de que Solveig congelaria até a morte se eu não encontrasse uma fonte de calor logo. Soldados alemães gritaram ao se aproximar; As pernas de Solveig não conseguem avançar. Eu desabei no gelo enquanto figuras sombrias me circundavam na escuridão que se aproximava. Minha tela ficou preta e o controlador vibrou quando os alemães dispararam algumas balas no corpo sem vida de Solveig só para ter certeza.



Battlefield V As histórias de guerra de podem não ser o auge da exatidão histórica, mas você não pode negar a autenticidade. Pelo menos até que seja hora de reaparecer em um ponto de verificação anterior.

À frente de Battlefield V No lançamento em 20 de novembro, a EA e a DICE convidaram o SYFY WIRE para ir em frente com a campanha para um jogador, 'War Stories'. Como as missões narrativas em Battlefield 1 , A DICE optou por uma abordagem antológica para BFV modo solo de. Todas as quatro histórias disponíveis no lançamento oferecem vislumbres de partes da Segunda Guerra Mundial que foram mal servidas em outros lugares. Você não vai invadir as praias da Normandia novamente, mas, em vez disso, ocupar o tempo com as tropas coloniais francesas, agentes noruegueses rebeldes e londrinos decadentes lançados no combate para evitar a prisão. As vinhetas optam por instâncias em que as pessoas tiveram os momentos decisivos de suas vidas, mesmo que isso signifique que não sobreviveram.







campo de batalha x aurora boreal

Crédito: DICE

Parte da razão pela qual a DICE escolheu esses contos mais focados foi o apelo de não ter que se preocupar com uma pessoa escapar de probabilidades improváveis ​​durante uma campanha tradicional em primeira pessoa. O conceito de risco mortal foi uma pedra de toque importante para o diretor de design de um único jogador Eric Holmes, pois permitiria à equipe criar mais do que chamou de ' Campo de batalha momentos por toda parte. Como descobri jogando, essas seções bombásticas de carnificina inesperada e caos prosperam em pequenas explosões nas diferentes histórias de guerra, mesmo que não tenham acontecido exatamente como DICE as apresenta.

“Se você pesquisar os lugares e os nomes, nossas histórias não são baseadas em histórias reais, mas elas deveriam parecer que poderiam ter acontecido pelo fato de estarmos baseando-as na realidade”, disse Holmes. 'Começa a esticar um pouco demais a credibilidade se você tentar fazer uma verdadeira precisão em um jogo com uma mecânica exagerada como Campo de batalha . Nosso instinto estava tentando desviar de entregar algo ultrajante em um estilo verdadeiro e errar, versus algo que poderia ter acontecido e sido ultrajante, mas talvez não tenha sido registrado dessa forma. '

resolução de campo de batalha x aurora boreal

Crédito: DICE





Caso em questão: A ação de 'Nordlys' - Battlefield V O capítulo mais longo de 'War Stories' - mostra a resistência norueguesa lutando contra a ocupação alemã. Com base nos eventos da vida real da Operação Gunnerside, a história de Solveig trata de impedir os nazistas de colocarem as mãos em água pesada para desenvolver a bomba atômica. Esses capítulos convidam os jogadores a ver além dos poderes aliados mais proeminentes, trabalhando contra todas as probabilidades para impedir as maquinações da Wehrmacht. Família e sacrifício não são temas novos para qualquer pessoa experiente na mídia entrincheirada no meio do Mundo II, mas eles são explorados aqui com nuances que não são típicas de jogos de tiro em primeira pessoa anteriores. É uma área onde a DICE conseguiu fazer Campo de batalha As aventuras recentes da em narrativas mais enriquecedoras e mostram que a franquia pode ser mais cuidadosa em sua abordagem da guerra.

Battlefield V as outras 'Histórias de Guerra' trazem um peso temático semelhante que complementa não apenas a jogabilidade testada e comprovada da franquia, mas as outras histórias ao seu redor. 'Under No Flag', uma aventura no estilo de Guy Ritchie com um criminoso assaltante de banco que opta por um período de serviço ao invés de confinamento solitário, tem um toque de humor em torno de sua missão 'contra todas as probabilidades'. 'Tirailleur', apresentando soldados africanos colonizados lutando pela França, traz consigo uma sensação de admiração em sua justaposição dos lindos céus azuis e extensões verdejantes do campo francês com a carnificina da guerra. Também fornece uma visão nítida de como os soldados marginalizados foram tratados mesmo nos países aliados. São histórias que valem a pena explorar, não apenas porque iluminam os cantos do conflito global empurrado para o precipício dos livros de história, mas também porque as pessoas de lá merecem que suas histórias sejam contadas.

“Há esta geração de soldados coloniais senegaleses que vieram lutar na França”, explicou Holmes. 'Eles foram retirados da Nigéria, Senegal, Indochina, basicamente a França tinha um grande império e puxou soldados coloniais para o conflito. Mais de 200.000 deles chegaram e desembarcaram na França, mas se você olhar as fotos da libertação de Paris, você não os verá em nenhuma fotografia. Eles foram retirados dos desfiles. Ainda existem alguns hoje, e eles estão lutando ativamente por seus direitos a pensões e cidadania na França. Na verdade, o ex-presidente Hollande deu a muitos deles a cidadania há alguns anos, e abordamos parte disso em nossos cartões de encerramento dessa história. É ótimo que alguns deles estejam sendo reconhecidos hoje, mas muitos deles não chegaram até hoje para serem reconhecidos. Há muitos mais deles vivos que também não obtiveram esse reconhecimento. '

Enquanto as 'Histórias de Guerra' que são lançadas com Battlefield V Com todas as histórias contadas da perspectiva dos Aliados, o jogo terá um capítulo pós-lançamento que coloca um esquadrão de tanques alemão no centro. 'The Last Tiger' pode muito bem desanimar alguns jogadores, já que a perspectiva nazista não é algo que as pessoas sempre desejam explorar. A DICE está bem ciente das complicações, mas procurou outras mídias para se inspirar em como navegar em águas complicadas. Em O barco , Holmes viu que as histórias podiam ser contadas do lado alemão, sendo honesto sobre seu papel na Segunda Guerra Mundial.

campo de batalha x último tigre

Crédito: DICE

“Não queríamos deixar esses caras fora de perigo e não queríamos torná-los glamorosos”, disse Holmes. - Certamente não estamos nos desculpando por eles. As pessoas lutaram desse lado, e há histórias potencialmente válidas para contar lá, bem como aquelas que poderiam colocar o pé nisso e errar. Tentamos ser cuidadosos em termos de como apresentávamos o exército, as pessoas nele e que tipo de mentalidade eles tinham naquela época. '

O que nos foi mostrado de 'O Último Tigre' não deu uma indicação de qualquer maneira sobre como seria apresentado. Em vez disso, o conceito geral parecia estar enraizado em ideias como aquelas em Black Hawk Down , onde um grupo de homens deve sobreviver a adversidades esmagadoramente impossíveis em uma das máquinas de guerra mais notáveis ​​da história. O jogador vai querer isso? Essa é uma pergunta que só pode ser respondida realmente jogando a história, e a DICE está apostando com todas as probabilidades contra ela. Humanizar nazistas não é algo que normalmente é oferecido como um recurso em um jogo. Sem o contexto adequado da missão completa, porém, é muito cedo para saber se a DICE fez as escolhas certas com o conteúdo que está por vir.