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O silêncio do criador de Celeste sobre seu protagonista trans não é uma grande representação

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Um dos meus videogames favoritos dos últimos anos, bem como provavelmente o jogo indie mais aclamado pela crítica lançado em 2018, era um jogo de plataforma difícil chamado Azul claro . O jogo conta a história de Madeline, uma jovem com ansiedade e depressão, escalando uma montanha difícil e perigosa. O jogo foi muito desafiador para completar, com saltos precisos necessários para progredir, mas também encorajou tentativas repetidas, não desistindo e indo mais devagar quando necessário. Azul claro fez um ótimo trabalho ao usar sua jogabilidade para traçar paralelos com a jornada emocional de Madeline tentando superar sua ansiedade e provar a si mesma do que ela era capaz, e abordou seus temas de saúde mental de forma bastante bela.



Enquanto Azul claro rapidamente se tornou um dos meus videogames favoritos de todos os tempos quando foi lançado, o que eu quero falar mais a fundo é uma atualização gratuita recente do jogo, que causou uma divisão no público do jogo, e que eu pessoalmente desejo que o criativo equipe abordaria diretamente.

Azul claro

Fonte: Matt Makes Games







Azul claro: Capítulo 9: Farewell é um jogo final de níveis baseados em história, projetado para jogadores que não só venceram o jogo principal, mas também os difíceis níveis de desafio de bônus do jogo. Você joga como Madeline, perseguindo um pássaro que ela acredita ser o espírito de um amigo falecido cuja morte ela ainda não aceitou.

Após completar a história, os jogadores são brindados com uma curta cena de epílogo, onde Madeleine está em casa, e podemos ver um pouco de onde ela mora. Mais notavelmente, em sua mesa de computador, ao lado de seu teclado, ela tem uma bandeira de arco-íris, bem como uma bandeira de orgulho transgênero, sinalizando para muitos jogadores que Madeline é gay e transgênero.

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Celeste Trans Flag

Fonte: Matt Makes Games

Agora, como uma mulher transgênero, fiquei absolutamente encantado em ver isso. Madeline é a protagonista de um dos meus jogos favoritos, um jogo que tem grande popularidade por sua difícil jogabilidade em grupos de fãs de jogos que não costumam jogar um jogo com um protagonista trans. Ela é competente, pode fazer coisas incríveis e tem força emocional para ser introspectiva e trabalhar seus problemas de saúde mental. Ela é uma ótima personagem, e em um mundo com tão poucos protagonistas trans jogáveis, eu estava tão pronto para abraçá-la de braços abertos.





No entanto, eu rapidamente percebi, a forma como a revelação trans de Madeline foi tratada iria causar debate e discussão. Simplificando, há muitas pessoas por aí que não gostam da existência de pessoas trans, e elas vão encontrar qualquer desculpa para negar a existência de um personagem trans.

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Moderadores no Azul claro A Wiki rapidamente assumiu uma posição firme contra Madeline ser uma personagem trans. A posição deles era que ela poderia simplesmente ter aquelas bandeiras para ser uma aliada dos gays e trans. Ela nunca diz que é trans com palavras, e o criador permaneceu no rádio em silêncio sobre seu status trans quando questionado sobre isso, então muitos se recusam a aceitá-lo como um cânone.

Celeste Trans Photo

Fonte: Matt Makes Games

Depois disso, pessoas como eu, que pensavam que ela era trans, procuraram outras evidências, apontando uma foto de sua personalidade mais jovem em que parecia menos tradicionalmente feminina, bem como um frasco de medicamento que poderia ser de pílulas de terapia de reposição hormonal, mas poderia da mesma forma facilmente ser para medicação de ansiedade.

Nas semanas que se seguiram, o consenso geral tornou-se que Madeline provavelmente deveria ser um personagem trans, já que você não apenas coloca um sinalizador trans próximo ao computador de um personagem sem que isso seja uma escolha consciente. Mas, sempre que eu ou outras pessoas trans tentamos falar com entusiasmo sobre o que esse fato significa para nós, ficamos cercados de pessoas nos dizendo que estamos errados e paramos de tentar forçar os personagens a serem trans. É realmente difícil ficar animado sobre um grande personagem ter algo em comum conosco.

Várias pessoas, inclusive eu, entraram em contato com a equipe de desenvolvimento do jogo pedindo uma resposta firme sobre o potencial status trans de Madeline. Antes da publicação deste artigo, entrei em contato com o criador do jogo Matt Thorson, mas não recebi resposta. Essa falta de resposta e a aparente decisão da equipe de desenvolvimento de manter o silêncio é uma decepção.

Depressão Celeste

Fonte: Matt Makes Games

Incluir um personagem LGBT em sua narrativa cujo status LGBT é casualmente incluído é ótimo; isso torna esse aspecto de quem eles são não um grande problema. Mas como um criador, se você não confirmar o que estava insinuando, seja dentro ou fora dessa mídia, você basicamente dará munição para um bando de seus jogadores fingirem que a representação não existe e torná-la mais difícil para aqueles a quem essa representação é mais importante.

Agora, para ser claro, não me oponho a criadores queer incluindo personagens queer ambíguos em suas narrativas. Acho que certamente há espaço para personagens que nunca são explicitamente declarados como trans, onde cabe ao jogador fazer seus próprios julgamentos com base nas evidências fornecidas na narrativa, e narrativas queer ambíguas podem ser bem tratadas. No entanto, na minha opinião pessoal, qualquer criador que pretenda obter uma representação ambígua na ficção precisa idealmente sobrepor dicas e pistas sobre a identidade de seu personagem ao longo da narrativa, para que ler o personagem como queer acrescente algo novo às leituras do enredo. Celeste nunca, em nenhum momento de sua narrativa, apenas insinua que Madeline é uma personagem trans, e deixar cair uma bandeira no final do jogo, sem nenhum outro contexto, não dá nada para os jogadores olharem para trás e verem como evidência em retrospectiva. Isso pode muito bem ser um fator que explica por que o silêncio deste jogo em particular parece um desserviço para aquele personagem leitor.

Não posso dizer os motivos de nenhum criador com certeza, mas muitas vezes outros desenvolvedores fazem coisas como essa como uma forma de andar na linha entre atirar um osso para aqueles que querem representação, sem irritar os fanáticos que podem jogar seu jogo. É a mesma razão pela qual personagens como Tracer em Overwatch são confirmados como gays em histórias em quadrinhos, em vez de filmes cinematográficos chamativos. Quanto mais plausivelmente negável for o cânone da revelação, mais fácil será adicionar um personagem LGBT à sua narrativa sem irritar aqueles que se opõem a ela.

Com isso dito, não importa o motivo, o silêncio do criador ainda tem o mesmo resultado final, um personagem cujo status trans é vagamente sugerido no último momento e é facilmente negável.

Fonte: Matt Makes Games

ya no me siento como en casa en este mundo poster

Tornar o status trans de um personagem ambíguo significa que seus fãs trans não podem ficar totalmente empolgados com a representação e capacita aqueles que preferem não encarar o fato de que podem ter jogado como uma pessoa trans em um jogo de que gostam. Coloca todo o poder nas mãos daqueles que procuram negar nossa existência, e não é uma representação adequada. Sem evidências ao longo da maior parte do jogo principal, é difícil ver isso como um bom exemplo de um personagem que pretende ser lido como Trans.

Quero ver a equipe criativa dizer de uma forma ou de outra, para que eu possa ficar animado com o fato de Madeleine ser canonicamente trans, ou parar de ficar animado com esse fato se não for a leitura pretendida. Estou convencido de que é o caso, não apenas por causa dos sinais do jogo, mas também pelo fato de a equipe de desenvolvimento do jogo incluir uma pessoa não binária e uma pessoa trans. Ainda assim, o silêncio do autor sempre cai em favor do status quo.

As visões e opiniões expressas neste artigo são do autor e não refletem necessariamente as do SYFY WIRE, SYFY ou NBC Universal.