Relembrando Robotech: uma história detalhada do cruzamento de anime dos anos 80 que mudou tudo
>Em 1984, uma onda de robôs animados explodiu nas costas americanas, trazendo Transformadores , Go-Bots , Voltron e mais para um público faminto. Mas foi só no ano seguinte que um dos animes mais influentes de todos os tempos veio para a América. Trinta anos atrás, Robotech fez sua estreia no syndication, trazendo ação robótica em ritmo acelerado, drama interpessoal e até algumas músicas.
Estendemos a mão para as pessoas por trás Robotech para pintar um quadro de como o show veio a ser, e como ele cresceu ao longo dos tempos. Também falaremos um pouco sobre o que o futuro da franquia pode trazer.
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Os anos 80 foram quando os produtores de TV americanos realmente descobriram o grande volume de animação de alta qualidade sendo feita no Japão. Star Blazers , que estreou no final de 1979 e durou até 1984, teve uma série chamada Space Battleship Yamato e localizou-o para as crianças dos EUA, trazendo consigo a continuidade - cada episódio era uma pequena parte de uma narrativa mais longa, e eles deveriam ser assistidos em ordem. Isso era bastante comum na animação japonesa, mas totalmente estranho ao público americano.
Um dos maiores sucessos do início dos anos 80 no Extremo Oriente foi Space Dimension Fortress Macross . Inspirado na década de 1980 Mobile Suit Gundam , Macross continuou a fixação em hard sci-fi com um triângulo amoroso tendo como pano de fundo o primeiro conflito da Terra com vida alienígena. A série era incrivelmente popular por sua ação dinâmica, ótimos personagens e enredo envolvente. Também foi responsável pela criação de Lynn Minmay, o primeiro 'ídolo de anime'. Uma personagem feminina fictícia que se tornou uma superestrela do mundo real, Minmay (e sua atriz de voz, Mari Iijima) foi a representação icônica do Macross universo.
A jogabilidade sandbox aberta também foi revolucionária, mas, infelizmente, a GameTek se comprometeu demais com um produto que eles não eram capazes de oferecer. Nas palavras do programador Doug Lanford , 'Estávamos cerca de 90% completos, no estágio que a indústria chama de' Alfa '. O jogo era jogável, mas faltava a história do jogo ou o criador da missão. Mais dois, possivelmente três meses, e o jogo estaria completo, exceto por alguns testes e aprovação. ' A empresa pediu falência em 1997, e Sonhos de cristal nunca foi enviado.
O primeiro jogo de console oficial foi Robotech: Battle Cry , que foi lançado em 2002. Como a maioria das mídias associadas, foi definido durante o Macross era, e muitos do elenco de voz original voltaram para isso. Foi seguido por 2004 Robotech: Invasão , ambientado durante o ataque Invid na Terra. Ambos os jogos foram apreciados pelos fãs, mas geralmente criticados pela imprensa de jogos por causa de controles inadequados.
Os jogadores portáteis ganharam um título de Game Boy Advance de 2002, Robotech: a saga Macross , e um jogo de telefone em 2007 chamado Robotech: a nova geração .
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Claro, as propriedades japonesas originais tiveram seu quinhão de tie-ins de jogos, mais notavelmente Macross . Acima de 40 Macross jogos foram lançados, cobrindo gêneros que variam de estratégia por turnos a intensa ação de brigas de cães. Surpreendentemente, nenhum deles viu o lançamento nos EUA, principalmente devido às complicações contratuais entre o Studio Nue e a Harmony Gold.
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Robotech os fãs estão comprometidos em manter a série viva, e alguns desenvolvimentos recentes são muito encorajadores. Em 2007, a Warner Brothers comprou os direitos do longa-metragem para Robotech , com Tobey Maguire ligado para produzir e atuar no filme. Lawrence Kasdan foi contratado para escrever o roteiro, mas desde então o projeto tem girado em um inferno de desenvolvimento, com possíveis escritores e diretores entrando e saindo pela porta giratória.
O projeto ainda tem pernas - um anúncio de 2015 atraiu Andy Muschietti (dirigente de hit surpresa de terror Mamãe ) para o projeto junto com 300 escritor Michael Gordon. Maguire ainda está inscrito, mas outros rumores circularam de que Leonardo DiCaprio está sedento por um papel principal.

Cortesia de imagem Robotech.com
O mundo dos jogos também está vendo novos Robotech lançamentos - a Palladium executou um Kickstarter de sucesso em 2013 para produzir Robotech RPG Tactics , um jogo de guerra em miniatura que apresenta modelos de plástico incrivelmente detalhados de robôs icônicos, juntamente com um sistema de regras complexo e dinâmico.
É incrível que o que começou como uma gangue de dubladores sem nome em um pequeno estúdio de Los Angeles se transformou em um possível filme de Leonardo DiCaprio, mas isso é apenas uma prova do poder do Robotech universo. De uma mistura de imagens animadas cresceu um universo rico e complexo de ficção científica que rivaliza com os melhores do gênero.