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Shadow of the Tomb Raider: o mais recente de Lara Croft impressiona alguns críticos - mas não todos

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Com Lara Croft a poucos dias de finalmente escapar da selva de marketing de pré-lançamento e voltar para os consoles de jogos, os analistas estão começando a avaliar se o encerramento do capítulo da Square Enix Shadow of the Tomb Raider vale seu peso em ouro enterrado, ou simplesmente pisando em águas familiares.



As primeiras revisões são um saco misturado. Alguns pontos de venda estão marcando Sombra em níveis quase de obra-prima, esbanjando a integração do jogo de uma história sombria e corajosa com a bondade do jogo momento a momento: todas as escaladas, natação e tiro satisfatórios que definem as habilidades em expansão de Lara Croft. Mas outros acham a narrativa problemática, especialmente à luz do Tomb Raider a longa e às vezes controversa evolução da franquia em uma plataforma de sustentação para o que um videogame liderado por mulheres deveria ser.

Com críticas para Sombra variando de ótimo a meramente decente, é pelo menos reconfortante que ninguém está chamando isso de jogo ruim. Aqui, em ordem aproximadamente decrescente do mais para o menos favorável, é uma olhada no que os críticos estão dizendo.







tarjeta de sentencia invertida

IGN (9 de 10)

IGN deram Sombra talvez o maior elogio de qualquer meio de comunicação importante, descrevendo-o como um ato final adequado para o atual arco de história de vários jogos da franquia - e um que acaba sendo uma explosão total de jogar:

'Com uma história que consegue percorrer de forma satisfatória a linha entre a diversão de alto conceito e a exploração fundamentada de personagens, Shadow of the Tomb Raider encerra de forma significativa a jornada que Lara começou em 2013 e de forma convincente a deixa em um lugar que lembra onde ela estava quando a conhecemos, há mais de 20 anos. Eu gostaria de ter um pouco mais de incentivo para explorar o mundo maravilhoso que a Eidos Montreal criou, mas eu preferia muito mais conteúdo do que pouco. Há tanto para desfrutar em outro lugar em um jogo que está cheio até a borda com ideias e quebra-cabeças diabolicamente desafiadores. Mal posso esperar para ver para onde Lara vai a seguir.