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Todd McFarlane relança Spawn Série 1 com ousada campanha Kickstarter e provoca quadrinhos atualizados

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Ao longo de 25 anos, a McFarlane Toys construiu um império na produção de alguns dos melhores itens colecionáveis ​​do mercado. Além de produzir militares, monstros e figuras fantásticas, a empresa, liderada pelo veterano artista de quadrinhos Todd McFarlane, se envolveu com alguns dos IPs mais populares da cultura moderna, incluindo Mortos-vivos , Chamada à ação , Quinze dias e, mais recentemente, o DC Multiverse. Isso sem mencionar a própria vaca leiteira de McFarlane, Spawn.



Para marcar o 25º aniversário da McFarlane Toys, McFarlane está lançando uma campanha Kickstarter para refazer as figuras do Spawn da Série 1 da empresa, começando com o pedaço de plástico que deu início a tudo: o Spawn da Série 1 de 1995. Criado por McFarlane em 1992 para a Image Comics, Spawn serviu como catalisador para o atual império de brinquedos de McFarlane. Como ele disse a SYFY WIRE antes do lançamento da campanha em 8 de abril, depois de fazer dezenas de versões de Spawn junto com quase incontáveis ​​personagens de apoio, variantes e vilões ao longo dos anos, ele queria fazer algo diferente desta vez, lançando uma figura sem as restrições usuais do mercado de brinquedos.

Não recebemos coisas como Marvel ou Guerra das Estrelas [quando começamos], e só recentemente adquirimos DC, McFarlane disse ao SYFY WIRE. Nós sobrevivemos por muito tempo porque construímos uma ratoeira melhor. Nossos brinquedos tinham que ser melhores do que os caras gigantes.







Mesmo que tenhamos recebido aclamação pela linha original naquela época, em retrospectiva, realmente empalidece em comparação com o que podemos fazer hoje, McFarlane continua. Eu tive meus anos nos quadrinhos onde tudo estava em movimento e detalhado e quando comecei isso eu só queria ver se poderíamos fazer isso com as próprias figuras.

Spawn 1995 e 2020

Spawn 1995 e 2020 [Crédito: Todd McFarlane Productions]

Em termos de uso do Kickstarter para o projeto, McFarlane diz algo que esse nicho pode não funcionar tão bem em lojas grandes. Então, por que não levá-lo diretamente ao consumidor?

A internet é um grande equalizador ”, explica. “Se você tiver uma ótima ideia, ainda pode comprá-la nas grandes lojas, mas se eles não a levarem, você terá duas opções. Posso aceitar que meu produto não é bom o suficiente ou posso ser teimoso, ou mesmo delirante, e vou oferecê-lo de qualquer maneira por conta própria.





'Com o Kickstarter, você pode fazer isso sem o risco de ter que fazer se não for financiado.

Quando Spawn estreou em 1995, o pacote blister incluía uma história em quadrinhos, um personagem com membros móveis e uma capa dobrável e uma arma (a prancha e o prego ímpares). Com isso em mente, McFarlane diz que queria permanecer fiel ao original com o novo design, ao mesmo tempo em que puxava os batentes para sua apresentação.

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Original Spawn Comic and Toy Remastered (2020)

Original Spawn Comic and Toy Remastered (2020) [Crédito: Todd McFarlane Productions]

Queríamos mantê-lo simples, para que você possa obter algumas variantes, o clássico, o moderno e a prova do artista, diz ele. Eles virão com algumas cabeças diferentes e, como uma espécie de piscadela para o Spawn original, vamos obter uma versão atualizada do palito e prego. Temos esta versão atualizada que lembra algo que um cavaleiro medieval usaria.

É tudo uma questão de aumentar a aposta, ele explica: O que queremos fazer é pegar o que saiu há 25 anos e esculpir da maneira que podemos fazer hoje. Faça com que seja a escala que podemos fazer hoje. Adicione as articulações que podemos fazer hoje. E não fique limitado pelo - o que estamos constantemente - pelo tamanho da caixa.

Com uma caixa maior, designers e escultores podem criar um pouco mais livremente. A embalagem é uma experiência em si. Dentro da caixa do coletor e da capa, a McFarlane forneceu um pacote de concha que pode ser fechado novamente, uma solução perfeita para o colecionador e o fã casual. Além disso, a nova versão remasterizada do brinquedo incluirá (em alguns níveis) um autógrafo assinado à mão pelo próprio McFarlane.

Brinquedo Spawn original remasterizado (2020)

Brinquedo Spawn original remasterizado (2020) [Crédito: Todd McFarlane Productions]

O gibi que veio com o brinquedo também está sendo reformulado, brinca McFarlane. Com cada versão do brinquedo, ele fornecerá uma nova capa para o livro que o acompanha.

Vou redesenhar aquela versão clássica e, para as outras duas, farei uma capa original, diz ele. A capa de quadrinhos usada para o brinquedo original em 1995 era na verdade apenas um painel ampliado de uma edição e eu realmente encontrei a digitalização do original.

Voltando a 1995, quando estava criando a primeira linha de brinquedos Spawn, McFarlane vê como a indústria era limitada em escopo na época. Até mesmo alguns de seus próprios brinquedos sofreram enquanto McFarlane tentava navegar em um novo negócio.

Algumas das figuras iniciais de Spawn são um tanto risíveis agora, mas foi um grande passo na época. Vamos pegar a figura Mata aberta. Matar abertamente para mim é, na melhor das hipóteses, a média. Na verdade, acho que está abaixo da média. Ainda chegou ao mercado, diz ele. Fiquei frustrado com aquela figura. Achei o Spawn legal e o Medieval Spawn muito legal para aquele momento, mas então pensei que algumas das outras figuras regrediram um pouco. Morte aberta e Tremor, até mesmo o pequeno violador flexível.

Matar abertamente Série 1

Matar abertamente Série 1 [Crédito: McFarlane Toys]

No início, a McFarlane Toys usou os mesmos processos dos fabricantes de brinquedos maiores. Mesmo que eles tivessem os talentos artísticos de McFarlane para trabalhar, a empresa usou um único escultor para fazer suas figuras. Eventualmente, entretanto, McFarlane finalmente descobriu a magia de fazer os melhores brinquedos.

A chave é não permitir que uma pessoa faça isso, explica ele. Eu sei que é frustrante para os escultores e acabei de ter uma conversa com alguns deles. Você pode ver essa aparência de cachorrinho nos olhos deles. - O quê, você não confia em mim? E com toda a honestidade, eu não sei. Não é porque eu não acho que você é um bom artista, é porque não confio em mim mesmo. Sou um artista premiado e sei que tenho pontos fracos. Estou pelo menos maduro [o suficiente] neste ponto para admitir que não sou bom em tudo ... se eu [pudesse ter encontrado] pessoas que [pudessem] cobrir minhas fraquezas, meus gibis teriam ficado duas vezes mais bons .

Overt-kill III (Série 20)

Overt-kill III (Série 20) [Crédito: Todd Productions]

Na última década, a McFarlane Toys se tornou uma máquina bem lubrificada, produzindo incríveis figuras, esculturas e brinquedos ultra-realistas. Esses resultados, diz McFarlane, devem-se principalmente ao processo nos bastidores.

Descobrimos que estávamos obtendo nossos melhores resultados se estivéssemos distribuindo o brinquedo e todos que tivessem um conjunto de habilidades - alguém bom em roupas, detalhes, corpo, monstros, texturas ou armas - [funcionassem] de sua parte, diz ele. É muito difícil do ponto de vista de um artista dizer que você tem que ser bom em tudo. É um fardo muito pesado. Então, deixe-me com 75 a 80 por cento de onde estão suas habilidades e, em seguida, deixe-me passar para outras pessoas que irão concluí-lo. O todo será melhor do que as partes.

Embora possa ser um soco no estômago para os escultores, McFarlane diz que a prova está no trabalho das últimas duas décadas, especialmente em alguns de seus brinquedos 'favoritos'. Na verdade, McFarlane não tem um brinquedo favorito (talvez seja o Série 1 Spawn), mas o que ele tem são cinco ou seis figuras que têm componentes que mudaram a maneira como ele pensava que os brinquedos poderiam ser feitos, colocando-os à frente dos demais.

Mandarin Spawn é um deles, diz ele. Quando eu estava no início do negócio, os profissionais, pessoas que já estavam no negócio há muito tempo, me diziam 'Você não pode obter essa quantidade de detalhes em uma figura de seis polegadas.' Então, eles colocaram todas essas barreiras e eu sou uma espécie de adolescente mau que vai empurrar contra isso. Então, nós fomos em frente. Vamos ver se ele consegue se sustentar no molde, o que é verdade. Então, vamos ver se podemos encontrar fábricas qualificadas e trabalhadores que possam pintá-lo, o que fizemos. Então, de repente, lembro-me de olhar para o brinquedo e dizer 'Uau, é possível.' '