Tomb Raider: Definitive Edition vale para jogadores do Easy Mode

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O Modo Take It Easy é uma coluna quinzenal sobre o herói anônimo dos videogames, a configuração Easy, para jogadores casuais e novos, pais e pessoas que geralmente acham os modos de dificuldade mais altos frustrantes.



No momento, estamos naquela estranha calmaria entre as versões de console, como o PS5 (e Xbox Series X, se você preferir esse console - provavelmente teremos um de cada, porque meu marido é um jogador de Xbox e eu sou não ) está quase aqui. Não há muitos jogos novos sendo lançados, o que torna o momento perfeito para revisitar títulos mais antigos. Porque eu pulei totalmente o PS3 - eu não joguei por muito tempo porque o Modo Fácil não era tão onipresente quanto é agora - há alguns que eu tenho que pôr em dia. Quando eu encontrei o Tomb Raider: Edição Definitiva remasterizado do jogo de 2013 à venda, eu sabia que era hora de finalmente mergulhar nessa franquia.

Minhas memórias de jogar Tomb Raider quando eu era mais jovem consistia em (a) os filmes de Angelina Jolie e (b) jogar por aproximadamente cinco minutos em um PC, ser comido até a morte por lobos e nunca pegar o jogo novamente. Como resultado, fiquei um pouco hesitante, mas ouvi tantas coisas boas sobre a nova (ou, 'nova para mim', considerando que este jogo está perto de uma década neste ponto) iteração deste jogo, Eu queria tentar.







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Imediatamente, fui levado por Tomb Raider . Há uma opção de Modo Fácil desde o início, então, depois de selecioná-la, você está mergulhado na jogabilidade.

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Crédito: Square Enix

O combate é bastante simples na maior parte, mas até você conseguir uma boa arma, pode ser bem difícil. Achei melhor correr (especialmente dos lobos) e evitar o máximo de batalha possível até ter o arco e a flecha em mãos. Vou ser honesto, neste jogo, eu era um verdadeiro fã de arco e flecha. Você tem muitas outras armas - um rifle, uma espingarda, uma pistola - mas o arco e a flecha eram minhas armas preferidas como jogador no Modo Fácil.

Existem algumas razões para isso. Primeiro, a munição é abundante. Embora o jogo não restrinja muito a munição (um subproduto do Modo Fácil - os descartes de munição são frequentes e abundantes), definitivamente houve longos tiroteios em que fiquei sem munição em uma (ou mais) das armas. No entanto, como você pode carregar muito mais flechas do que munição de arma de fogo, raramente fico sem flechas. Isso me fez começar a optar pelo arco e flecha, especialmente porque achei muito mais fácil ser preciso com eles do que com as armas.





Em segundo lugar, embora sejam necessárias algumas flechas para matar um inimigo (a menos que você aperfeiçoe o tiro na cabeça, que nunca foi meu forte), aumentar o nível de suas ferramentas de arco e flecha faz uma grande diferença. Especificamente, se você sente o mesmo que eu sobre o arco e a flecha, planeje atualizar esta arma em particular. Minha primeira prioridade para qualquer arma era garantir que eu pudesse carregar o máximo de munição possível, mesmo que não fosse a minha escolha (eu sou um jogador ansioso). Depois disso, trabalhei na atualização de minhas ferramentas de arco e flecha para poder usar flechas de fogo.

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Assim que adquiri flechas de fogo, descobri que, em vez de quatro a cinco flechas para matar, era mais como duas ou três. Dois tiros rápidos em sucessão foram suficientes para despachar a maioria dos inimigos, o que tornou as coisas Muito de mais fácil. Depois disso, atualizei ainda mais para as flechas de napalm, que, como você pode imaginar, foram uma excelente escolha. Este não é um jogo de combate corpo a corpo, e você pode ir muito longe sendo furtivo e matando silenciosamente. O arco e a flecha foram, de longe, a maneira mais fácil de fazer isso quando você está operando no modo de alcance.

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Crédito: Square Enix

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Em termos de nivelamento da própria Lara, eu realmente não fazia muita caça de animais, então muitas das habilidades de sobrevivência eram inúteis para mim (eventualmente você chega a um ponto onde você tem que desbloquear essas habilidades para avançar para a próxima nível, mas eu recomendo salvá-los até o final). Se você está entusiasmado em obter o máximo de resgate possível (que é como você atualiza suas armas), no entanto, você pode querer comprar algumas dessas habilidades mais cedo. O 'Survivalist' em particular ajuda você a obter mais XP rapidamente, o que é sempre útil. Pessoalmente, eu recomendo fortemente obter Arrow Retrieval e Scavenging o mais cedo possível. Tolerância à dor, capacidade de munição, orientação e cartografia também são muito úteis.

Uma nota sobre Tomb Raider : Se você tem escrúpulos em relação a sangue animado, este pode não ser o jogo para você. Muitos jogos hoje em dia têm a opção de desligar o sangue. Este não é o caso, e Lara fica coberta de sangue durante grande parte do jogo. Além disso, as cenas de morte, quando você falha em algo, tendem a ser particularmente horríveis (uma delas é memorável como um cravo na cabeça, cuja imagem me assombrará por muito tempo).

Este não é um jogo em que você nunca morrerá - algumas batalhas são difíceis (mas nunca impossíveis no Modo Fácil), e há muitas escaladas e saltos que tornam as quedas um grande risco de que um nível de dificuldade menor não ajude . Mas é absolutamente factível e os pontos de respawn são super convenientes. Eu nunca me peguei repetindo mais do que alguns segundos do jogo, então morrer nunca parecia muito estressante ou frustrante, mesmo quando acontecia repetidamente.

Apesar de Lara Terrível escolhas neste jogo (eu sei que ela sofre um trauma incrível, não estou dizendo que tomaria melhores decisões neste tipo de situação, mas é muito fácil julgá-la quando estou sentado em minha cadeira confortável observando suas escolhas ruins na tela), Tomb Raider Foi muito divertido. É um daqueles jogos que não leva 100 horas para ser vencido - acho que passei talvez 20 horas nele - e é satisfatório tanto em termos de história quanto de jogabilidade. Estou animado por ter mais duas parcelas para jogar.