Guerra Total: Três Reinos
O senso comum diz
15 anos ou mais (eu) A fantasia encontra a história em uma estratégia complexa para jogadores mais velhos.- janelas
- $ 59,99
- 2019
Pais dizem
12 anos ou mais com base emCrianças dizem
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O que os pais precisam saber
Os pais precisam saber que Total War: Three Kingdoms é um jogo de estratégia tática para download, disponível para PCs com Windows. O jogo se passa no período dos Três Reinos da China antiga, com os jogadores assumindo o controle de uma das 12 facções em guerra na tentativa de unificar a nação sob seu governo. O jogo tem uma curva de dificuldade íngreme, exigindo muito microgerenciamento, leitura e análise estatística. Os tutoriais do jogo cobrem alguns dos princípios básicos, mas deixam muito para os jogadores trabalharem por conta própria. A violência é constante, com exércitos lutando regularmente uns contra os outros, e os jogadores podem dar um zoom para ver a ação mais de perto. Mas não há tanta violência gráfica e sangue como em muitos outros jogos da série Total War.
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Adolescente, 13 anos Escrito por River112 9 de janeiro de 2021 12 anos ou maisEste é o melhor jogo que já joguei.
Denunciar esta revisão Adolescente, 13 anos Escrito por ObiKenobi 13 de novembro de 2020 13 anos ou maisUma obra-prima
Uau. Total War Three Kingdoms é o MELHOR lançamento do total wars. Não tem sangue, é tão fascinante e é uma ótima oportunidade de aprender sobre esse período em ... continue lendo Denunciar esta revisãoAdicione sua avaliaçãoVer tudo 2 comentários infantis .
É sobre o que?
Em TOTAL WAR: THREE KINGDOMS, o destino da China antiga está em suas mãos. Passado no período dos Três Reinos da história chinesa, o jogo o incumbe de controlar as forças de um dos 12 senhores da guerra lendários, usando uma combinação de estratégia, diplomacia e força bruta para dominar seus inimigos e unir a nação sob seu domínio. Os jogadores podem escolher como desejam vivenciar a saga dos Três Reinos. No modo Romance, você viverá a lenda como guerreiros do poder mítico, seguindo a fantasia nascida dos contos do campo de batalha. No modo Records, você ficará atrás da cortina do mito, direcionando o curso da história não através das lentes de uma história fantasiosa, mas através do foco claro da realidade. Qualquer que seja o caminho que você escolher, quaisquer histórias que seu povo conte, depende de você formar sua própria dinastia e ganhar seu legado.
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É bom?
A franquia Total War nunca foi do tipo que evita explorar a arte da guerra de todos os ângulos e de qualquer ambiente. Com Total War: Three Kingdoms, no entanto, a série mistura história e fantasia em uma narrativa épica dos momentos mais cruciais e sangrentos da China antiga. Uma das opções mais interessantes do jogo é jogar a campanha no modo Records ou Romance, cada um baseado em histórias da época. O modo de registros é uma abordagem mais padrão e realista, com uma representação mais historicamente autêntica. Aqui, os generais são apenas homens como qualquer outro, contando com pouco mais do que sua habilidade e astúcia para governar. O modo romance, por outro lado, segue o exemplo da clássica história do Romance dos Três Reinos, na qual os senhores da guerra eram figuras míticas mais sobre-humanas, possuindo poderes quase divinos e empunhando artefatos sagrados enquanto lutavam. Ao dar aos jogadores as duas opções, o jogo adiciona um nível único de perspectiva e compreensão de como a realidade e a percepção podem influenciar a história e a mitologia.
A série Total War nunca foi conhecida por facilitar a experiência dos recém-chegados, e Total War: Three Kingdoms não é exceção. Na verdade, o jogo é provavelmente a entrada mais complexa da franquia até hoje. Há uma quantidade enorme de microgerenciamento para acompanhar a qualquer momento, enquanto você também tenta contabilizar as ações e eventos que podem estar ocorrendo em outro lugar entre outras facções. Três Reinos também expande as opções de 'diplomacia', recrutando espiões para semear as sementes da discórdia enquanto segue as crenças distintas e o código moral do general escolhido. É um ato de equilíbrio constante que parece que pode (e muitas vezes acontece) entrar em colapso a qualquer momento. Infelizmente, os tutoriais do jogo ainda parecem uma reflexão tardia, deixando a maioria dos jogadores aprender táticas importantes por tentativa e erro. É uma curva de aprendizado íngreme, para dizer o mínimo, às vezes opressora e frustrante. Mas o jogo também é uma experiência gratificante que o deixa com uma sensação real de vitória conquistada no campo de batalha.
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As famílias podem falar sobre violência em videogames. O impacto da violência em Total War: Three Kingdoms é afetado pelo fato de que pouco sangue ou sangue coagulado é mostrado em combate? O impacto diminui quando elementos de fantasia são introduzidos no jogo, o que reduz seu realismo?
Quais são algumas das maneiras pelas quais os eventos históricos podem se tornar a base para o mito? Quais são as maneiras de descobrir a base factual por trás de certas lendas ou mitos?
Detalhes do jogo
- Plataformas: Janelas
- Preço: $ 59,99
- Estrutura de preços: Pago
- Disponível?Disponível
- Desenvolvedor: Sega of America
- Data de lançamento: 23 de maio de 2019
- Gênero: Estratégia
- Tópicos: Magia e fantasia, personagens de livros, história
- Classificação ESRB: T para violência
- Ultima atualização: 19 de junho de 2019