Terra-média: Shadow of War

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Terra-média: imagem do pôster do jogo Shadow of War Popular entre criançasPais recomendam

O senso comum diz

maior de 18 anos (eu) Fantasia brutalmente violenta focada na franquia da cultura pop.
  • PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • $ 59,99
  • 2017
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O que os pais precisam saber

Os pais precisam saber dissoTerra-média: Shadow of Waré um jogo de RPG (RPG) de ação focado quase inteiramente em combate brutal e sangrento envolvendo espadas, adagas e arcos e flechas. Talion, que luta a boa luta contra os exércitos do mal de orcs para salvar as raças livres da Terra-média, passa quase todo o seu tempo envolvido em brigas contra vários inimigos, usando ataques violentos para decepar cabeças e outras partes do corpo, às vezes executando com violência inimigos em câmera lenta. Ele é um cara legal, mas sua única solução para todos os problemas é matar as criaturas em sua raiz. Também é um jogo difícil, com os inimigos ficando mais fortes ao invés de mais fracos se derrotarem Talion. Os pais devem estar cientes de que, embora este jogo originalmente incorporasse microtransações que permitiam aos jogadores comprar itens usando dinheiro do mundo real, eles foram removidos em julho de 2018.

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Críticas de usuários

  • Pais dizem
  • Crianças dizem
Pai Escrito por Dave W. 15 de outubro de 2017 mais de 10 anos

Isso porque há violência, mas não tanto quanto a primeira e há escravos. Acredito que este jogo permitiria às crianças ver que não se deve ... Denunciar esta revisão Adulto Escrito por John_connor257 15 de maio de 2021 mais de 9 anos

Absolutamente bem para maiores de 9 anos, não tenho ideia de por que ele é classificado como MA15 +. Se seu filho viu o filme, ele pode jogar isso. Denunciar esta revisão

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Adolescente, 15 anos Escrito por SkyGod 15 de fevereiro de 2020 15 anos ou mais

Divertido e violento jogo de fantasia para os fãs do Senhor dos Anéis

Em primeiro lugar, devo dizer que este jogo é o segundo de uma série de jogos da Terra-média, com o primeiro jogo sendo Shadow of Morder. Jogando Shadow of Morder primeiro ... continue lendo Denunciar esta revisão Adolescente, 15 anos Escrito por LemonSheep 25 de janeiro de 2018 13 anos ou mais

Gory hack and slash falha em comparação com seu antecessor

Shadow of War está repleto de sangue, membros decepados e combates de espadas brutais. Você joga como um ranger, acompanhando a vida do personagem desde o primeiro jogo (Tali ... continue lendo Denunciar esta revisão

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É sobre o que?

O acompanhamento para Terra-média: Sombra de Mordor , MIDDLE-EARTH: SHADOW OF WAR continua a história de Talion, um ranger cuja alma está ligada à do elfo lorde Celebrimbor. Os dois invadem e abrem caminho através de exércitos orcs aparentemente intermináveis, que estão se reunindo e ameaçando derrubar cidades humanas. A ação se passa em uma série de mapas de mundo aberto repletos de inimigos. Conforme os jogadores viajam pelo mundo para realizar missões para progredir na história, eles encontram não apenas lacaios, mas também capitães e chefes de guerra, orcs únicos e extremamente poderosos com pontos fortes e fracos específicos que podem ser revelados apenas interrogando seus seguidores. Derrotar esses inimigos dá aos jogadores experiência e saque na forma de armaduras e armas, mas perdê-los faz com que os inimigos aumentem em poder, tornando-os mais difíceis de derrotar na próxima vez que forem encontrados. A força de Talion também cresce lentamente, conforme ele sobe de nível, aprende novas habilidades, equipa melhor equipamento e reúne novos aliados, que ele pode usar como guarda-costas ou como defensores do castelo. O sucesso depende de os jogadores conhecerem suas próprias habilidades e habilidades, aprenderem os pontos fortes e fracos de seus inimigos e decidirem sabiamente quando enfrentar os adversários.

É bom?

A sequência de RPG de fantasia e ação da Monolith Productions é divertida, mas não chega a ser realmente excelente.Terra-média: Shadow of Warconsegue recriar a atmosfera dos filmes (senão dos livros) que o inspirou. Sua história de fantasia genérica não é tão convincente, mas personagens como a misteriosa mulher-aranha Laracna e a simpática donzela do escudo Idril capturam a magia dos romances. E o combate belamente animado, embora gradualmente se torne repetitivo, pode ser uma explosão absoluta, fazendo parecer crível que um homem possuidor de um espírito de elfo poderia contra-atacar e abrir caminho através de exércitos orcs sem fim. O sistema Nemesis - que dá a muitos orcs poderosos personalidades distintas e torna cada luta contra eles um desafio de ressentimento - foi sutilmente refinado, forçando os jogadores a serem ainda mais estratégicos na preparação e escolha de suas batalhas contra os inimigos mais sanguinários. E o processo de construção do grupo de seguidores de Talion para conter as forças de Sauron é complexo e recompensador.

Dito isso, a sequência traz alguns problemas do original - e apresenta alguns novos. O mundo carece dos detalhes e da personalidade de jogos semelhantes, como os doAssassin's CreedeBatman: ArkhamSeries. E o movimento pelo ambiente - incluindo escalar e pular - não é tão fluido e natural como nesses jogos. É fácil perder um salto preciso em uma linha suspensa ou escalar acidentalmente uma torre no ângulo errado. A presença de microtransações servindo como auxiliares de progressão também foi um erro no lançamento, embora esse recurso tenha sido removido meses após o lançamento após reclamações dos jogadores. Há muita diversão entrando em exércitos de orcs, e se isso é tudo que você está procurando, entãoTerra-média: Shadow of Warpode ser um dos jogos mais divertidos que você joga durante todo o ano, especialmente se os designers continuarem fazendo ajustes para limpar as arestas mais ásperas do jogo.

Converse com seus filhos sobre ...

  • As famílias podem falar sobre o impacto da violência na mídia. O foco deTerra-média: Shadow of Waré um combate estimulante, mas as emoções seriam menores se os desenvolvedores eliminassem o sangue e o sangue coagulado?

  • Terra-média: Shadow of Waruma vez incorporadas microtransações que permitem aos jogadores pagar por um progresso mais rápido. Você acha que microtransações deveriam existir em jogos que não são gratuitos? Se os consumidores reclamarem de microtransações em jogos, você acha que mais desenvolvedores os incluirão para ganhar dinheiro ou os deixarão de fora para agradar aos jogadores?

Detalhes do jogo

  • Plataformas: PlayStation 4, Windows, Xbox One
  • Preço: $ 59,99
  • Estrutura de preços: Pago
  • Disponível?Disponível
  • Desenvolvedor: Warner Bros. Interactive Entertainment
  • Data de lançamento: 10 de outubro de 2017
  • Gênero: Interpretação de papéis
  • Tópicos: Aventuras, Monstros, Fantasmas e Vampiros
  • Classificação ESRB: M para sangue e sangue coagulado, violência intensa
  • Ultima atualização: 24 de fevereiro de 2021