O novo jogo Metroid da Nintendo está em desenvolvimento há 15 anos, eis por que demorou tanto

Que Filme Ver?
 
>

Nintendo caiu muitas surpresas como parte das festividades da E3 deste ano, mas sem dúvida uma das maiores foi a notícia de que estamos recebendo uma nova linha principal Metroid jogo para o switch. Bem, isso foi um anúncio em andamento que remonta à era original do Wii e do Nintendo DS.



Produtor de jogos Yoshio Sakamoto disse ao The Verge ele concebeu a ideia por trás de uma nova sequência de rolagem lateral Medo de Metroid 15 anos atrás, e originalmente pensei que poderia ser um bom ajuste para o novo (naquela época) Nintendo DS. O pitch abala a fórmula Metroid usual e encontra o herói Samus fugindo de um inimigo robótico mais poderoso, constantemente correndo e se escondendo para se manter vivo (daí a parte terrível desse título).

¿Por qué el oficio tiene una calificación de r?

Então, por que demorou até 2021 para finalmente acontecer? Porque o DS simplesmente não conseguia lidar com isso em nível de hardware e gráfico, o que os levou a colocar [o projeto] em espera indefinidamente, de acordo com Sakamoto.







O jogo mostra Samus sendo perseguido por robôs chamados E.M.M.I., que são mais fortes do que Samus e exigem algumas novas mecânicas de jogo para manter nosso herói favorito com roupa de mecha vivo. Ela agora pode se camuflar para se esconder do E.M.M.I., criando uma espécie de vibração de terror no estilo Alien, com Samus encarregado de se esgueirar e se esconder em vez de apenas atirar em seus inimigos como de costume.

Eu queria criar algo que fosse perturbador para os jogadores, e também comunicaria essa insensibilidade que é inerente a algo que é robótico, Sakamoto disse ao The Verge .

Então, o que finalmente conseguiu Medo de Metroid da prateleira e de volta ao cronograma? Uma parceria com o desenvolvedor Mercury Steam, a empresa por trás do jogo 3DS 2017 Metroid: Samus Returns . O trabalho impressionou Sakamoto o suficiente para tirar a poeira de suas ideias para Medo de Metroid , então ele se associou ao Mercury Steam para finalmente trazê-lo à vida.

369 método de manifestación para una persona

Ao me encontrar com eles, tive a sensação de que eles eram uma equipe com a qual poderíamos trabalhar juntos em um conceito único e concretizar esse objetivo que eu tinha em mente para Medo de Metroid , Disse Sakamoto.





Medo de Metroid está programado para chegar ao Nintendo Switch em 8 de outubro.

Nintendo no YouTube