Por que Toy Story 4 adicionou brinquedos infantis dos anos 90 e fez experiências com um personagem do iPad

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O História de brinquedos franquia, uma série sobre a aceitação graciosa da inevitabilidade da idade e o início da irrelevância, está agora com quase 25 anos - e trabalhando silenciosamente para acompanhar o tempo.



Quando o original História de brinquedos chegou aos cinemas em 1995, foi o produto de uma equipe composta quase inteiramente por homens que cresceram nos anos 1960 e início dos anos 1970. O filme de animação inovador focou na coleção de brinquedos preciosos de um menino, uma variedade dominada por bonecos clássicos que relembram a infância da equipe criativa do filme. Claro, Buzz Lightyear era uma figura de ação do ranger espacial que representava o melhor que os anos 90 tinham a oferecer, mas ele era a nova distração brilhante para os brinquedos mais clássicos competirem - e não tinha noção da realidade. Além de um carro de corrida com controle remoto, nenhum outro brinquedo exigia baterias e, embora brinquedos como Mr. Potato Head e bonecos de dinossauros verdes não fossem obsoletos, o baú de brinquedos de Andy tendia a ser mais atemporal do que oportuno.

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As duas sequências seguintes, lançadas em 1999 e 2010, adicionaram novos brinquedos à gangue, mas eram repetições (Jesse é um caubói como Woody) ou outros brinquedos muito antigos e comuns (Barbie, Ken e Lotso, um urso roxo de pelúcia). Mas para o quarto filme no História de brinquedos franquia, dirigida por Josh Cooley e lançada neste verão, as mudanças na Pixar e a inevitável troca de talentos no estúdio levaram a uma evolução na lista de brinquedos sensíveis.







Toy Story 4 é um filme de viagem, com Woody encontrando novos brinquedos em uma série de ambientes diferentes, enquanto ele busca finalmente se reunir com Bo Peep, uma velha chama antiga. De acordo com o produtor Mark Nielsen, novos brinquedos também eram frequentemente concebidos como membros da nova equipe criativa que se tornava poética, com novas gerações de escritores e artistas contribuindo com novas ideias.

'Josh era uma criança crescendo nos anos 80, enquanto Jonas Rivera e eu, os produtores, crescemos nos anos 70, então os brinquedos que pegamos eram aqueles nessa linha', Nielsen explica ao SYFY WIRE . 'Duke Kaboom é um personagem que veio direto da infância dos anos 70 que eu tive e que Jonas teve.'

Duke Caboom Toy Story 4

Crédito: Disney / Pixar

Duke Kaboom, um brinquedo 'temerário' canadense dublado por Keanu Reeves, lembra dublês ambiciosos como Evel Knievel, embora mais em ambição do que execução. Nielsen se lembra de ter recebido muitos brinquedos de má qualidade quando criança, alimentando a subtrama de bem-estar de Duke.





“É a luta para cumprir seu comercial”, explica ele. 'Isso nos quebrou imediatamente como uma ideia, porque qualquer pessoa crescendo nos anos 70 ou 80, você vê esses ótimos comerciais e conhece a sensação de ganhar aquela coisa no Natal ou no seu aniversário e abri-la, e então apenas sendo desapontado. Tipo, 'cara, parecia muito mais legal quando eu vi no comercial. Realmente não faz nada disso. ''

Alguns brinquedos, por sua vez, foram baseados na nostalgia por volta da época do original História de brinquedos atingiu os cinemas.

'Temos um departamento de história que tinha alguns jovens, eles cresceram nos anos 90, então alguns dos personagens que você vê no parquinho do filme saíram disso', diz Nielsen. “Por exemplo, há aquele brinquedo com asas, uma fada que sobe no ar e depois desce em espiral como um helicóptero. Uma das garotas dessa equipe de história disse: 'Eu adoraria colocar um desses', e ela o desenhou em seus storyboards. '

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Outro brinquedo novo, Giggle McDimples, é um pequeno policial que foi sugerido por membros da equipe que eram crianças um pouco mais velhas quando História de brinquedos foi lançado pela primeira vez.

'Há algumas outras mulheres na equipe de história que cresceram nos anos 80, e todas elas tinham Polly Pockets, e muitas delas ainda os têm', Nielsen explica. 'Eles traziam sua coleção da infância para a sala de história e nós pensávamos,' Oh, há muito potencial. Nunca fizemos um pequeno brinquedo antes. Não seria legal apresentar o menor brinquedo do universo de brinquedos desta história? ' Estamos sempre procurando apresentar um brinquedo que não foi visto nos filmes anteriores. '