Civilização VI de Sid Meier

Que Filme Ver?
 
Imagem do pôster do jogo Civilization VI de Sid Meier

O senso comum diz

maior de 11 anos (eu) A incrível simulação de mundo pode ensinar os jogadores sobre a história.
  • janelas
  • 2016
Salve  Taxa de jogo Compartilhar Jogue ou compre

Pais dizem

Mais de 9 anos com base em

Crianças dizem

Mais de 9 anos com base em 8 resenhas Obtê-lo agora

Procurando por streaming e opções de compra ...

O senso comum é uma organização sem fins lucrativos. Sua compra nos ajuda a permanecer independentes e sem anúncios.







Esta revisão deixou escapar algo sobre a diversidade?

A pesquisa mostra uma conexão entre a autoestima saudável das crianças e as representações positivas e diversas em livros, programas de TV e filmes. Quer nos ajudar a ajudá-los?

O que os pais precisam saber

Os pais precisam saber dissoCivilização VI de Sid Meieré um jogo de estratégia sofisticado que pode ajudar a melhorar o conhecimento e a compreensão das crianças sobre a história humana. Os jogadores lideram o desenvolvimento de um império ao longo de milhares de anos, fazendo coisas como fundar cidades, orientar o crescimento econômico e formar um exército pesquisando novas tecnologias e observando como uma descoberta leva naturalmente à próxima. A violência ocorre quando os exércitos de duas nações se encontram em batalha, mas é apresentada de uma perspectiva elevada; os combatentes parecem minúsculos soldados de brinquedo e o jogador não tem controle direto sobre o combate. Dependendo da estratégia do jogador e dos objetivos finais - a vitória pode ser alcançada não apenas por meio do domínio militar, mas também do crescimento da cultura, religião e ciência - é possível jogar e vencer sem nunca se envolver na batalha. Os pais também devem observar que, embora este jogo possa inicialmente parecer muito complexo, várias dificuldades e muita orientação no jogo o tornam muito mais acessível do que parece à primeira vista.

Mantenha-se atualizado sobre os novos comentários.

Obtenha análises completas, classificações e conselhos entregues semanalmente em sua caixa de entrada. Se inscrever

Críticas de usuários

  • Pais dizem
  • Crianças dizem
Adulto Escrito por Nebbie Zebbie 7 de junho de 2019 mais de 10 anos

Ele começou um jogo bastante árido em comparação com V, mas o DLC extra e as atualizações contínuas o tornaram um jogo superior; Espero que quando o terceiro DLC for lançado ... Denunciar esta revisão Adulto Escrito por Benny6Games 14 de dezembro de 2018 7 anos de idade

Jogo divertido que minha família adora jogar junta. Um pouco de violência, já que uma das características principais é a conquista dos nativos mas heh, é isso que nós cristãos f ... Denunciar esta revisão

Adicione sua avaliaçãoVer tudo .

Canción a la que no me rendiré
Adolescente, 13 anos Escrito por ParrotMan 19 de maio de 2018 mais de 6 anos

Clássico bem feito é difícil de aprender.

Embora este seja um ótimo jogo e eu o recomende fortemente aos fãs de Halo Wars ou Clash of Clans, o jogo é difícil de entender. Há tantos pa ... continue lendo Denunciar esta revisão Adolescente, 13 anos Escrito por EthanBeczkiewicz 30 de janeiro de 2021 8 anos ou mais

Ótimo jogo, mas muito DLC

Eu ... eu tenho quase 1000 horas neste jogo. Eu amo quase tudo sobre este jogo. mas custa quase US $ 150 para obter a experiência completa. firaxis tão perto, então c ... continue lendo Denunciar esta revisão

Adicione sua avaliaçãoVer tudo 8 comentários infantis .





batalla de los sexos medios de sentido común

É sobre o que?

SID MEIER'S CIVILIZATION VI é construído sobre a base sólida lançada por seus antecessores premiados, oferecendo uma simulação de história mundial familiar, mas distinta. O jogo começa como todos os jogos de Civilização, com a seleção de um líder histórico e a fundação de uma única cidade, em seguida, avança por 500 turnos onde os jogadores constroem mais cidades, pesquisam novas tecnologias, encontraram crenças, espionaram seus vizinhos e progrediram através vários tipos de governos e políticas, todos a caminho de alcançar a vitória por meio da ciência, cultura, religião ou domínio militar. Mas as mudanças feitas nesta edição serão imediatamente evidentes para os fãs de longa data da franquia. As cidades agora incluem distritos, como locais sagrados, acampamentos militares, bairros e zonas industriais, e cada distrito ocupa seu próprio bloco. Diferentes tipos de unidades podem ser incorporados uns aos outros para criar formações, fornecendo novas maneiras de proteger unidades civis. Um novo nível de estratégia também foi adicionado às tecnologias e civismo por algo chamado 'incentivos', um meio pelo qual o tempo necessário para conduzir pesquisas pode ser reduzido ao realizar certas ações. O resultado é um jogo que se parece muito com oCivilizaçãode anos anteriores, mas joga de forma bem diferente.

É bom?

Existem muitos jogos que simulam mundos e impérios, mas a série de estratégia de 25 anos de Firaxis continua na liderança da classe.Civilização VI de Sid Meiermelhora o design de seus predecessores, oferecendo uma simulação mais suave, mais autêntica e ainda mais estratégica da história mundial. O sistema renovado de construção de cidades, por exemplo, força os jogadores a planejarem com antecedência ao escolher um local para fundar uma cidade para garantir que ela terá acesso a todos os blocos necessários para fazer a cidade crescer na direção desejada. Eles também precisarão fazer uso estratégico de unidades construtoras, que agora devem ser controladas manualmente e só podem melhorar três blocos antes de desaparecer, fazendo com que cada mina, fazenda ou pasto sejam instruídos a criar uma escolha tática. Tão importantes são as mudanças na maneira como os jogadores governam seus impérios. Os meios pelos quais governos e políticas são desbloqueados e selecionados permitem mudanças rápidas na agenda para atender aos desafios atuais e permite que os jogadores mudem facilmente os caminhos em direção a diferentes tipos de vitórias conforme as circunstâncias mudam. Escolher as políticas certas para as fases certas do crescimento de seu império pode ser a diferença entre ganhar e perder em apenas algumas rodadas.

Tudo isso e parece absolutamente lindo - mesmo reproduzido em um PC padrão sem hardware de última geração. Mapas simulados feitos à mão imitam os de antigos exploradores e cartógrafos, e as animações que acompanham a construção de novas maravilhas são uma alegria de assistir. Narração poderosa e dramática do ator britânico Sean Bean é simplesmente molho. Não há obstáculos no caminho de uma recomendação turbulenta paraCivilização VI de Sid Meier- salve isso, uma vez que você começa a jogar, pode ser muito difícil parar.

Converse com seus filhos sobre ...

  • As famílias podem falar sobre violência na mídia. Existe uma diferença em como interpretamos a violência quando a vemos apresentada dentro do contexto histórico em oposição a quando é criada puramente para entretenimento? Se sim, por que isso aconteceria?

  • Fale sobre história. Você gosta de aprender sobre história? Você acha que estamos constantemente avançando e tornando o mundo um lugar melhor? A humanidade já tomou ações que reverteram seu progresso?

Detalhes do jogo

  • Plataformas: Janelas
  • assuntos: Linguagem e leitura: leitura, compreensão de leitura
    Estudos Sociais: eventos, exploração, geografia, governo, figuras históricas, história, estruturas de poder, a economia
    Artes: música, pintura, escultura
    Hobbies: construção
  • Habilidades: Pensando e Raciocinando: aplicando informações, tomada de decisão, estratégia
    Autodireção: estabelecimento de metas, definição de objetivos, trabalho para atingir metas
  • Estrutura de preços: Pago ($ 59,99)
  • Disponível?Disponível
  • Desenvolvedor: 2K Games
  • Data de lançamento: 20 de outubro de 2016
  • Gênero: Simulação
  • Tópicos: História, Cavalos e Animais de Fazenda, Ciência e Natureza, Trens
  • Classificação ESRB: T para referência a drogas, linguagem, violência leve, temas sugestivos
  • Ultima atualização: 11 de fevereiro de 2021