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The Legend of Zelda: Ocarina of Time é sobre Zelda se tornando adulta também

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É uma verdade universalmente reconhecida que The Legend of Zelda: Ocarina of Time tocou tantas pessoas porque é fundamentalmente uma história sobre crescimento. Ao projetar Link, Shigeru Miyamoto foi inspirado pela interpretação de Peter Pan pela Disney, e seu status de Garoto Perdido é solidificado em um jogo em que ele deve passar de uma infância idílica - embora solitária - para uma vida adulta incerta e exigente muito em breve. Isso gerou algumas críticas inspiradas (como na crítica literária, porque infelizmente vivemos em um mundo onde isso precisa ser esclarecido), como o coração doloroso de Liz Ryerson Mal nasceu e Good Blood é assombrada Uma Masterclass em Subtexto .



Eu sabia e sei disso; Eu sou uma daquelas pessoas que Ocarina of Time tocou. Mas quando eu revisitei o jogo no hardware original para comemorar seu vigésimo aniversário em novembro passado, fiquei surpreso com algo sobre o qual não vejo muita discussão:

The Legend of Zelda: Ocarina of Time é também sobre Zelda se tornar adulta.







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Quando Link conhece a Princesa Zelda, os dois são crianças. Mesmo enquanto Zelda explica suas visões perturbadoras e o grave dano que ela acredita que Ganondorf representa para Hyrule, ela parece realmente acreditar que a solução é simples. Se Ganondorf quiser abrir a porta para o Reino Sagrado para tentar reivindicar a toda poderosa Triforce para seus próprios fins nefastos, então eles ficarão um passo à frente dele e roubarão as chaves proverbiais do reino antes que ele o faça. Ela incumbe Link de fazer isso em seu lugar.

Mas Ganondorf percebe e organiza um golpe antes que Link possa terminar o trabalho, e em um último esforço desesperado, Zelda dá a Link a última peça do quebra-cabeça - a homônima Ocarina of Time - antes de fugir com seu assistente / guarda-costas, Impa, e implorando para que ele mesmo entrasse no Reino Sagrado e protegesse a Triforce.

E isso sai pela culatra . Antes de Link apagar, ele ouve Ganondorf agradecê-lo por conduzi-lo aos portões do Reino Sagrado.

Quando Link acorda sete anos depois, está em um futuro de pesadelo, onde Castle Town é invadida por zumbis, o Lago Hylia está vazio e fantasmas vagam pela paisagem, zombando dele. Ele batalha seu caminho através das masmorras e através do tempo ao lado de velhos e novos amigos, incluindo o misterioso Sheik. Sheik, é claro, é a Zelda agora crescida, que ela revela após incumbir Link de confrontar Ganondorf uma última vez.





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Ela explica o que aconteceu depois que Link abriu a porta para o Reino Sagrado: que Ganondorf invadiu não apenas Hyrule, mas o próprio Reino Sagrado, transformando-o em um mundo escuro que vomita o mal dos grandes templos de Hyrule, enchendo a terra com corrupção e monstros . A única coisa que impediu Ganondorf de reivindicar a Triforce de uma vez foi seu próprio coração maligno, que o partiu em três pedaços.

Tudo isso, Zelda diz a ele, é uma coincidência infeliz.

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O que é mentira.

Se não fosse por Zelda, o golpe de Ganondorf teria terminado nos portões do Castelo de Hyrule ou mesmo frustrado. Se não fosse por Zelda, ele não teria a Triforce of Power. Se não fosse por Zelda, Hyrule não estaria condenado. É algo que ela deve sentir em todos os níveis possíveis, como o último membro sobrevivente da família real.

Em um jogo que examina como podemos e não podemos voltar ao passado (Link pode literalmente voltar no tempo, mas nunca mais longe do que a decisão que condenou Hyrule), não é de se admirar que Zelda negue profundamente suas próprias ações. Admitir o que ela fez seria o mesmo que admitir que o Hyrule-That-Was é invencível. Seria admitir que ela nunca estará tão certa e confiante em seu papel no mundo como era quando criança.

Essa negação subconsciente se estende a como Zelda trata sua identidade como Sheik. Quando ela se revela para Link, não é simplesmente desmascarando-se, mas se transformando em trajes completos. Ela viveu como Sheik por sete anos, através dos anos de formação que Link perdeu completamente, mas ela se desculpa com ele por se encontrar disfarçada - 'era necessário se esconder do Rei do Mal.'

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No entanto, Sheik é muito mais do que um disfarce. Ela é literalmente quem Zelda é em um mundo onde não pode ser a Princesa de Hyrule. Não uma princesa, mas alguém que os resgata. Não a filha de seu pai, mas a aprendiz de Impa. Não uma governante e estadista, mas uma guerreira, filósofa e musicista. Ela é uma sobrevivente sábia e capaz nas ruínas de seu próprio reino. Mas, por mais que Sheik seja uma parte verdadeira e real de Zelda, não há espaço para Sheik no Hyrule-That-Was ao qual ela está tentando voltar. Seus esforços para salvar Hyrule são, em parte, um esforço para se salvar da dor de ter que crescer. De ter que admitir que se tornou uma pessoa diferente do que ela pensava que seria quando criança.

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Link vai para o confronto final com Ganondorf, depois que o Rei do Mal captura Zelda e a leva embora. Ele derrota Ganondorf; Zelda resgata Link dos destroços do castelo; eles se deparam com a Grande Besta Ganon. Embora Zelda não seja um participante ativo na batalha até o final, alguma combinação da música misteriosa, ela engasga quando Link sofre um golpe, e sua postura Sheik determinada quando ela desmaia por usar sua magia para conter Ganon, faz ela sente que está bem ali.

E talvez seja neste momento que ela finalmente veja do que esteve se escondendo, física e emocionalmente, durante a maior parte de sua vida.

É só depois que ela e Link derrotam Ganondorf juntos que Zelda finalmente aceita a responsabilidade pelo que fez. Falando com Link na quietude do rescaldo, ela se desculpa, a cabeça baixa. Toda a tragédia que se abateu sobre Hyrule foi culpa minha ... Eu era tão jovem ... Não conseguia compreender as consequências de tentar controlar o Reino Sagrado. Eu arrastei você para isso também. Agora é hora de compensar meus erros ...

Para fazer isso, ela ficará e reconstruirá Hyrule-That-Was em um mundo novo e pacífico, aceitando que ele foi construído sobre as cinzas de seus erros e arrependimentos. Hyrule é responsabilidade dela, em mais de uma maneira. E ela tenta devolver a Link a infância que roubou dele, despedindo-se dele para sempre.

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(Claro, isso dá errado, mas isso é outra história para outra hora.)

A narrativa de Zelda em Ocarina of Time é, como Link, uma história de crescimento. Mas onde Link é forçado a amadurecer muito rápido, Zelda tem que aceitar os pecados de seu passado e quem ela se tornou antes de se tornar quem nasceu para ser: a Rainha de Hyrule.