Teste complicado 2: cérebro de gênio
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mais de 10 anos (eu) Puzzler complicado e frustrante com jogadores de brincadeiras de falhas.- iPhone, iPod Touch, iPad, Android
- Livre
- Jogos de quebra-cabeça
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O que os pais precisam saber
Os pais precisam saber que o Tricky Test 2: Genius Brain é um jogo de quebra-cabeça que funciona deliberadamente para confundir, brincar e enganar os jogadores em mais de 100 jogos pequenos e em constante mudança. Visto que todos os quebra-cabeças exigem uma leitura inteligente e cuidadosa (ou quebra) das regras, isso provavelmente atrairá mais as crianças mais velhas. Observe que as crianças podem se conectar ao Facebook para os jogadores desafiarem amigos e postarem pontuações, e alguns usuários relatam anúncios com conteúdo duvidoso. No momento da revisão, o link da política de privacidade resulta em uma mensagem de erro.
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55 por 5
É sobre o que?
TRICKY TEST 2: GENIUS BRAIN é uma série de mais de 100 quebra-cabeças que direcionam o jogador a interagir com palavras, objetos ou números na tela, mas com instruções intencionalmente enganosas ou soluções inovadoras. Por exemplo, as instruções podem ser 'arraste-me para a caixa' e exiba um quadrado na tela; para resolver, os jogadores devem arrastar a palavra 'eu' das instruções para a caixa. A partir daí, os quebra-cabeças se tornam cada vez mais difíceis, muitas vezes exigindo habilidades matemáticas para descobrir padrões e equações ou manipulação física do dispositivo móvel de maneiras específicas. A qualquer momento, os jogadores podem gastar a moeda do jogo para obter uma dica ou comprar uma solução para pular um nível. Depois de cinco tentativas incorretas em um quebra-cabeça, o jogo deduz pontos do 'QI' do jogador e dá a opção de gastar moedas para continuar ou voltar e repetir os últimos três níveis. Os jogadores podem ganhar moedas por meio de brindes cronometrados, assistindo a anúncios ou comprando-os na loja de aplicativos, e anúncios em tela inteira interrompem o jogo a cada cinco níveis ou mais.
É bom?
Este quebra-cabeça seria uma explosão se não fosse tão frequentemente frustrante e cheio de anúncios e compras. Os quebra-cabeças em Tricky Test 2: Genius Brain são ocasionalmente divertidos, inteligentes ou simplesmente engraçados, mas na maioria das vezes provocam gemidos e frustrações, especialmente quando as soluções são quase impossíveis de descobrir sem mais tentativa e erro do que o jogo permite com punição ou compras. Porque penaliza os jogadores por experimentar para resolver problemas, promove uma visão muito estreita de sucesso e inteligência que favorece a perfeição e pura sorte sobre persistência e paciência. Muitos quebra-cabeças não são satisfatoriamente 'inteligentes' ou 'complicados'; eles são apenas desonestos, e o sucesso no jogo envia uma mensagem de que o engano intencional é divertido - uma ideia potencialmente perigosa para as crianças. Além dessas questões fundamentais, às vezes é problemático. Por exemplo, há um quebra-cabeça em que o ketchup deve sair de uma garrafa, mas muitos usuários relatam ter ficado presos porque a mecânica do jogo simplesmente não funciona em seu dispositivo, impedindo-os de continuar. Embora o conceito de pensar criativamente seja sólido, este aplicativo é mais frustrante do que divertido.
Converse com seus filhos sobre ...
As famílias podem falar sobre o pensamento divergente, que o Tricky Test 2: Genius Brain requer como sua mecânica central. O que significa pensar fora da caixa e como a verdadeira inteligência e a solução de problemas são diferentes dos 'truques' do jogo de palavras?
Fale sobre compras e anúncios no aplicativo. Quais são suas regras em relação a eles?
Discuta a persistência na resolução de problemas. Muitos jogos exigem algumas tentativas para acertá-los (o que o jogo pune com um decréscimo para 'QI'), mas não é possível progredir sem limpar todos os níveis. Isso pode ser muito frustrante - como uma pausa no jogo ou algumas respirações profundas podem ajudar com esses sentimentos?
Fale sobre inteligência ou o que significa ser inteligente. O jogo mede as pontuações dos jogadores como 'QI', dando a impressão de que resolver todos os quebra-cabeças sem cometer erros é uma medida de inteligência. Qual é o valor dos erros? E dado que o mundo está cheio de tantas coisas para se ser bom ou sobre as quais aprender, como um jogo de quebra-cabeça pode medir o quão inteligente uma pessoa é?
Detalhes do aplicativo
- Dispositivos: iPhone, iPod Touch, iPad, Android
- assuntos: Linguagem e leitura: análise de texto
Matemática: padrões, formas - Habilidades: Pensamento e Raciocínio: investigação, solução de quebra-cabeças, pensamento crítico
- Preço: Livre
- Estrutura de preços: Grátis (com compras opcionais no aplicativo)
- Data de lançamento: 3 de novembro de 2016
- Categoria: Jogos de quebra-cabeça
- Tamanho: 130,00 MB
- Editor: Orangenose Studios
- Versão: 4.3
- Requisitos mínimos de software: iOS 7.0 ou posterior; Android 4.1 e superior
- Ultima atualização: 11 de novembro de 2020