Até mesmo o elenco de Papel Crítico tem debates sobre as regras de Dungeons & Dragons
>Em um jogo de Masmorras e Dragões , o Mestre do Calabouço é o árbitro final - ele tem a palavra final sobre todas e quaisquer regras e julgamentos. Mas isso não significa que não pode haver debates do outro lado da mesa no calor da batalha contra um terrível litch ou horda de goblins. (E um bom Mestre deve estar disposto a ouvir os casos de seus jogadores, mesmo que eles não possam salvá-lo de uma bola de fogo devastadora.)
O elenco de D&D web series Papel crítico são aventureiros de elite endurecidos, mas eles tiveram sua cota de debates (bem-humorados) e mal-entendidos ao longo de dois D&D campanhas. Matt Mercer, o DM, em última análise, dá as cartas, mas muitas vezes fica surpreso - ao mesmo tempo encantado e frustrado - com os movimentos inesperados e travessuras que seus jogadores, incluindo Laura Bailey e Liam O’Brien, fazem. E os jogadores respeitam seu mestre, mesmo que não percam a oportunidade de irritá-lo.
Em antecipação de todo Papel crítico aparência do elenco em SYFY WIRE é o grande debate (que vai ao ar na quinta-feira, 30 de julho, às 23h, horário do leste), SYFY WIRE conversou com Mercer, Bailey e O’Brien para falar sobre alguns de seus desentendimentos de mesa. Em parte dois da nossa conversa , o trio discutiu diferentes abordagens para ler novos D&D livros de referência, envolvidos no tipo de provocação amigável que você pode esperar de pessoas que jogaram gêmeos, e se lembraram de um dos primeiros itens mais infames (pelo menos quando se tratava de derrubar a economia de ação).
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Enquanto Papel crítico estava em um hiato, a Wizards lançou um novo livro de fontes, The Mythic Odysseys of Theros . (Bem, eu acho que dois livros de referência, uma vez que O Guia do Explorador para Wildemount saiu enquanto vocês estavam em pausa.) E também anunciou a próxima aventura, Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden . Existem coisas novas D&D livros que animam vocês? Talvez algo para Matt incorporar na campanha atual ou para os jogadores considerarem para seus próximos personagens?
Mercer: Estou animado com Theros porque é uma configuração de nível superior e a maioria D&D campanhas - e isso em um nível estatístico - a maioria D&D as campanhas não vão para os níveis mais altos, o escalão superior, a menos que comecem aí. Portanto, não há muitos livros que abordem o nível mais alto de jogabilidade, e eu acho Theros está intencionalmente carregando muito mais conteúdo nessa direção. E como um mestre que frequentemente executa jogos nesses níveis mais altos, é bom ter mais material para extrair, então estou animado com isso.
Bailey: Normalmente, com novos livros de fontes, isso pode parecer estúpido, mas eu tendo a não me aprofundar muito neles, porque adoro ficar surpreso e quero ter a reação real quando estamos jogando o jogo de ter um novo monstro sendo liberado ou algo que nunca ouvi falar. Portanto, não faço pesquisas para descobrir quais são as diferentes coisas que poderíamos encontrar ou algo parecido. Fora de novos feitiços, sempre gosto de aproveitar isso.
O'Brien: Bem, eu discordo totalmente de Laura. Eu amo a história de D&D , Adoro ver todas essas coisas -
Bailey: Não é como se eu não gostasse da história.
O'Brien: Eu sei, mas tudo o que estou dizendo é que não consigo resistir a olhar para eles, porque muito disso é apenas pegar coisas que eu amei há muito tempo e dar corpo a elas, tornando-as mais ricas, tornando-as relevantes para hoje. Adoro ver o Demogorgon - a forma como ele foi retratado na origem e depois como ele evoluiu ao longo dos anos . Muitas vezes, quando estamos à mesa (às vezes, nem sempre, porque Matt puxa muito as coisas de sua bunda), mas uma criatura vai aparecer e eu bato palmas em minha mente e digo, é aquela coisa que eu ' vi evoluir ao longo dos anos!
Bailey: Mas então você sabe como lutar contra isso.
O'Brien: Não, eu não. Só sei como é, Laura.
Bailey: Ok, ok.
Mercer: E para ser justo, se for algo icônico, há uma boa chance de eu ter mudado muito apenas por esse motivo.
Bailey: Oh, sério, então eu posso fazer pesquisas e está tudo bem?
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Mercer: Quero dizer, você é bem-vindo. Apenas certifique-se de que não se transforme em algum metagaming sério.
Crédito: Papel Crítico
Eu ia dizer - metagaming nunca foi realmente um problema para vocês na mesa.
Mercer: Honestamente, não foi. Todos os jogadores - se eles tiverem o conhecimento - eles apenas jogam com o conhecimento de seus personagens. Você os verá tomar a decisão. Eu sei que não deveria estar fazendo isso, mas meu personagem não sabe, então eu faço isso. Todo mundo já fez isso, o que eu acho que é a chave para construir essa confiança onde eu estou tipo, sim, vá em frente. Leia os materiais, porque eu sei que meus jogadores não vão [metagame]. Agora, estou criticando Laura sobre isso porque sei que ela não fará isso. É mais apenas uma provocação divertida. Nós confiamos um no outro.
O'Brien: Muitos dos melhores momentos acontecem quando tudo dá errado. Não há vitória D&D , é apenas o que está acontecendo no momento.
Bailey: Sim, gostamos de falhar. É divertido.
O'Brien: E nós fazemos.
Bailey: E fazemos isso com frequência.
Laura e Liam, algum de vocês tem uma aula favorita para jogar? D&D ? Personagem não favorito, necessariamente - eu não gostaria que você escolhesse seus favoritos entre Vax e Vex e Caleb e Jester. Mas do ponto de vista da jogabilidade, existe uma função ou classe que você realmente gosta?
O'Brien: Sim, a melhor classe, que é velhaca.
Bailey: Honestamente, eu ia dizer desonesto. Eu acho que os ladinos são incríveis.
O'Brien: É por isso que somos gêmeos.
Matt, você tem uma aula favorita para aquelas raras ocasiões em que começa a jogar?
Mercer: Oh, sim, bardo o tempo todo. Os bardos são tão versáteis porque todo o seu conjunto de habilidades vem da narrativa e a narrativa tem tantos meios diferentes. Muitas vezes não é agressivo se você não quiser. Pode ser uma coisa não agressiva, pode ser uma coisa de apoio, pode ser uma interpretação matizada e estranha de como você se envolve e ganha uma posição mais elevada em um conflito.
Os bardos recebiam muita porcaria naquela época porque, no papel, pareciam menos eficazes do que outras classes, mas para mim, eles sempre foram estranhos e interessantes com uma ótima caixa de ferramentas. E a Quinta Edição, em particular, realmente deu a eles um conjunto de poderes que os tornou altamente competitivos com outras classes, mesmo no papel. Portanto, sou um grande fã do bardo.
Crédito: Anna Azarov
Porque você está aparecendo em SYFY WIRE é o grande debate , Eu tenho que perguntar: há algum D&D regras que o Papel crítico elenco não pode concordar totalmente? Tipo, alguém gostaria que o flanqueamento funcionasse de forma diferente em Wildemount?
O'Brien: Acho que houve um pequeno debate sobre a economia de ação da classe desonesta em níveis superiores.
Bailey: Meu Deus.
Mercer: Sim, foi uma combinação de economia de ação desonesta e economia de ação Haste Boots, e eu não sei. Simplesmente, era um problema.
Bailey: Ação, ação bônus, ação, ação, traço, traço ...
O'Brien: Eu estava falando em código Morse todas aquelas vezes. Vocês não sabiam.
Mercer: É difícil para mim falar sobre [debates sobre regras] porque, logisticamente, se eu não gosto de uma regra, posso alterá-la.
Bailey: Isto é verdade. E, você sabe, se não concordarmos com uma regra, geralmente apenas submetemos a Matt.
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Mercer: Você sabe que eu não estou tentando ferrar com vocês. Se há algo de que você realmente não gosta e você expressa isso, vou encontrar uma maneira de ajustá-lo para torná-lo divertido, porque, no final das contas, o objetivo disso é que todos nós nos divertimos. Se algo está impedindo isso, pode ser ajustado.
O'Brien: O elenco discutiu recentemente a possibilidade de todo o grupo levar o talento Sorte em um nível acima e sugar toda a alegria de Matt ...
Mercer: Isso está ok. Vou apenas fazer com que todos os monstros tenham o talento Sorte também. [ Risos. ]