Modo Take It Easy: O Final Fantasy VII Remake não é muito fácil

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O Modo Take It Easy é uma coluna quinzenal sobre o herói desconhecido dos videogames, o Easy Setting, para jogadores casuais e novos, pais e pessoas que geralmente acham os modos de dificuldade mais altos frustrantes.



A ideia para esta coluna surgiu pela primeira vez quando Final Fantasy VII Remake saiu em abril. Eu ainda não tinha começado a jogar e estava procurando, como sempre faço antes de iniciar um novo videogame, por guias ou dicas sobre o que esperar ao jogar no Modo Fácil. Durante minha busca no Google, me deparei com um artigo de opinião intitulado algo no sentido de Final Fantasy VII Remake O Modo Fácil é MUITO FÁCIL e meu cérebro explodiu.

The Final Fantasy franquia é o que realmente me tornou um jogador. Nos meus dias de PS e PS2, os modos de dificuldade fáceis não eram tão comuns, e porque eu adorava RPGs e não era realmente um fã de jogos de plataforma (ainda não sou, desculpe Mario!), O combate por turnos deste franquia (e outros RPGs japoneses) possibilitaram que eu jogasse e me divertisse com eles.







Final Fantasy VII é um dos meus jogos favoritos de todos os tempos, então você pode imaginar como fiquei animado quando o remake foi anunciado - mas também estava apreensivo. Batalhas por turnos não são exatamente populares atualmente, e esses sistemas podem ser frustrantes e desajeitados. Eu estava preocupado em não conseguir jogar porque sabia que eles atualizariam a forma como o combate funcionava.

ataque aerith

Crédito: Square Enix

Embora aquele artigo 'fácil demais' tenha me deixado incrivelmente frustrado como uma pessoa que não acha que há algo intrinsecamente valioso ou divertido em um jogo extremamente difícil (algumas pessoas gostam disso! Isso é ótimo! Eles provavelmente são muito melhores em videogames do que eu !), também me deu o sinal de que eu poderia e deveria começar a jogar Final Fantasy VII Remake . E adivinha? É ótimo no Modo Fácil.

Os desenvolvedores e escritores da Square Enix se tornaram Final Fantasy VII Remake em um videogame mais moderno, oferecendo jogo baseado em missão e um mundo aberto dentro da estrutura existente de um Fantasia final jogos. Em muitos casos, a história corresponde ao original. Mas a equipe de escritores fez algo muito criativo com este jogo. Eles te deram exatamente o que você espera ao mesmo tempo subvertendo essas expectativas , garantindo que foi uma experiência incrível e inovadora para todos os jogadores, incluindo aqueles que valorizam jogar no Modo Fácil.





O combate no jogo pode ser matizado e difícil, forçando o jogador a fazer malabarismos entre ataques físicos e mágicos, aprimorando e desenvolvendo as habilidades individuais de cada personagem para descobrir exatamente o que funcionará contra cada inimigo. Pelo menos, esse é o caso se você não estiver jogando no Modo Fácil. Se você estiver no Modo Fácil, nada importa. Você pode simplesmente misturar Ataque para o conteúdo do seu coração. Pode demorar um pouco (especialmente o tempo em que eu não tinha a matéria certa equipada para uma luta mágica e apenas usei força bruta para passar por ela, opa), mas você pode simplesmente apertar o botão do seu jeito através deste jogo e ainda é agradável e satisfatório.

Se você já jogou Final Fantasy antes, a palavra materia provavelmente é familiar para você. Funciona de maneiras diferentes em cada jogo; em Final Fantasy VII Remake , é o que lhe dá feitiços e aumenta suas habilidades, além de subir de nível. Cada personagem pode ter materia equipado (o número depende do nível em que o personagem está e da arma que está usando, mas você pode aumentar os slots de materia subindo de nível), mas a grande coisa sobre este jogo é que os personagens giram para dentro e para fora de seu grupo, eles deixam sua materia para trás - então você não precisa se preocupar em dar uma materia preciosa e rara para um personagem apenas para que desapareça de você por 10 horas.

espada-nuvem

Crédito: Square Enix

A melhor estratégia de combate que encontrei foi, em primeiro lugar, estocar Poções e Phoenix Downs (para curar HP e trazer um personagem caído de volta à vida, respectivamente) nas várias máquinas de venda automática que você encontra no jogo - uma tentativa e verdadeira estratégia para as primeiras cinco a 10 horas de algum Fantasia final jogos. Assim que recebi o material do Cure, eu o equipei no Cloud porque ele está no seu grupo durante a maior parte do jogo, e ter a habilidade Cure é crucial. Eu também comecei a estocar Ethers (para restaurar MP) depois que tive a materia de Cura (mas deve ser notado que eu sou uma pessoa de ataques físicos - se você prefere confiar em magia, você deve estocar Ethers desde o início )

Não muito longe no jogo, você encontrará Chadley, e ele lhe dará tarefas para projetar materiais personalizados. É um trabalho fácil de ignorar, mas não posso enfatizar o suficiente o quão valioso foi para eu completar suas missões. Uma das primeiras matérias que ele lhe dá como recompensa é Auto-Cure, que dei a um personagem secundário. Quando o HP de Cloud caia abaixo de um certo nível, aquele personagem restauraria automaticamente um pouco de sua saúde. Foi incrivelmente útil e permitiu que eu me concentrasse mais na luta (ok, ok, apertar botões).

Quanto a subir de nível, porque minha estratégia é ataques físicos, eu me concentrei nisso para Cloud e Tifa e em aumentar a magia para Aerith (esses três foram, e para sempre serão, meu time dos sonhos).

Honestamente, eu não posso recomendar o Final Fantasy VII Remake altamente o suficiente. É uma experiência incrível, mesmo no Modo Fácil, e também um excelente exemplo de como ser inovador com uma história que as pessoas pensam que já conhecem. O jogo é um jogo exclusivo do PS4 por um ano (até abril de 2021), mas se você é um fã de RPG e joga em uma plataforma diferente, recomendo enfaticamente pegá-lo assim que estiver mais amplamente disponível.