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Relembrando os momentos WTF mais complicados do Yu-Gi-Oh original! manga

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Talvez você esteja familiarizado com Yu-Gi-Oh! . Talvez você esteja familiarizado com isso porque você assistiu o anime (celebrando seu 20º aniversário esta semana), que representava um mundo girando em torno de quebra-cabeças amaldiçoados, antigos faraós e um jogo de cartas que trouxe demônios, dragões e guerreiros à vida por meio de sistemas de holograma. Ou talvez você esteja familiarizado com ele porque você foi (ou continua sendo) um dos milhões e milhões de pessoas que jogam o jogo de cartas - que teve maior longevidade do que qualquer outra faceta da franquia multimídia - na vida real.



O que você pode ou não saber é que o mundo de Yu-Gi-Oh é derivado de um mangá absolutamente selvagem do criador Kazuki Takahashi. Correu em Salto Shonen Semanal de 1996 a 2004 e continua sendo um dos mangás shonen mais populares de todos os tempos. Enquanto a maior parte do mangá gira em torno das travessuras do jogo de cartas adaptadas pelo anime, há uma sequência significativa da história que não envolve isso de forma alguma. Na verdade, o jogo de cartas, conhecido como Duel Masters, nem aparece até o Capítulo 60). Em vez disso, esses capítulos anteriores se concentram em como o protagonista Yugi Mutou encontra pela primeira vez o Quebra-cabeça do Milênio, um antigo jogo amaldiçoado possuído pelo espírito de um faraó que serve como o Juiz do Mal (é uma coisa completa - nós vamos chegar lá).

Quem leu o mangá provavelmente sabe onde isso vai dar, mas o grande segredo de Yu-Gi-Oh é esse o seu material de origem tem suas raízes no mangá de terror . Embora tenha se tornado um mangá shonen mais tradicional através do desenvolvimento, Kazuki inicialmente o concebeu como um mangá de terror e esses elementos estão extremamente presentes no produto final. Os primeiros volumes do mangá contêm histórias, tramas e visuais aos quais nenhum garoto de 11 anos está sujeito - o que, é claro, torna tudo ainda mais radical para eles quando inevitavelmente o encontram de qualquer maneira.







Em comemoração à série que comemora um aniversário tão significativo esta semana, aqui estão alguns dos maiores e mais ousados ​​momentos WTF do original Yu-Gi-Oh o mangá tinha a oferecer.

VOVÔ DISSE O QUÊ ?!

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No capítulo de abertura da série, encontramos Yugi, uma criança mansa e nerd obcecada por quebra-cabeças e jogos. Anos atrás, ele recebeu um quebra-cabeça misterioso e quase insolúvel, chamado Quebra-cabeça do Milênio, de seu avô peculiar - e ele está tentando resolvê-lo há oito anos. Vovô Mutou disse a Yugi que a pessoa que resolve o quebra-cabeça tem um desejo concedido. O desejo de Yugi? Para um amigo. Este pobre garoto só quer para amigo! Um! Ele parece bom o suficiente, eu digo para dar um amigo a Yugi.

Então ele vai e resolve e nós aprendemos a verdade - do vovô Mutou de todas as pessoas. Aqui está a citação direta, por meio de seu monólogo interno estranhamente indiferente: Aquele que completar o quebra-cabeça herdará os Jogos das Sombras e fará justiça a todos e julgará o mal. Essas são as palavras do antigo Livro dos Mortos.





... OK. Resistir.

Este avô deu a uma CRIANÇA um quebra-cabeça amaldiçoado que o transformará no mítico JUIZ DE TODOS OS MALES? O mestre dos SHADOW GAMES? E ele deu a ele sob o disfarce do quebra-cabeça concedendo um desejo a esse garoto ?!

O avô de Yugi serve como seu guardião legal! Alguém, por favor, chame o serviço social.

Captura de tela 14-04-2020 às 14.18h

Crédito: VIZ

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JUSTIÇA INSENSÍVEL

A maioria dos primeiros 60 capítulos de Yu-Gi-Oh giram em torno de Yugi encontrando um valentão, creep ou vilão geral, disse o patife batendo em Yugi ou em um dos amigos de Yugi, e então o espírito de Yu-Gi-Oh possuindo Yugi e submetendo o valentão a um sádico Jogo das Sombras como justiça. Shadow Games tendem a ser testes simples de força, habilidade ou resistência com estacas elevadas e quase sempre terminam com o agressor do outro lado sendo mutilado (por fogo, facas, a lista continua) ou levado à loucura. Você sabe, coisas super relaxantes para crianças.

Você poderia ir para um capítulo aleatório do mangá e encontrar um Jogo de Sombras digno de estar nesta lista, mas aquele que Dark Yugi cria no Capítulo 3 é bem difícil de superar. O valentão da semana desta vez é Sozoji, um aspirante a astro do rock que intimida as crianças na escola a irem a sessões de karaokê durante toda a noite sob a ameaça de violência física (vale a pena repetir que esta história em quadrinhos é loucura). Quando ele cruza com Yugi, ele se vê desafiado para um Jogo das Sombras com consequências particularmente brutais.

O jogo é simples: Dark Yugi e Sozoji sentam-se em silêncio. O primeiro a fazer barulho suficiente para acionar um brinquedo sensível a ruído sentado na frente deles perde. Em uma reviravolta que homenageia de forma direta 'O coração revelador' de Edgar Allen Poe, a adrenalina deixa Sozoji tão empolgado que seu microfone capta o som de seu coração batendo, acionando o brinquedo e condenando-o. Sua punição? O som de seu coração batendo cada vez mais alto em seus ouvidos indefinidamente, eventualmente levando-o à loucura.

Nunca é demais enfatizar que este mangá foi comercializado para crianças.

morte estranha

Crédito: VIZ

KAIBA É OBTIDO

Cada história shonen precisa de seu Vegeta, um anti-herói temperamental que começa em conflito com o protagonista apenas para eventualmente desenvolver uma amizade às vezes relutante com eles. Para Yugi, esse personagem é Seto Kaiba. No anime, Kaiba é um milionário pretensioso e um jogador de Duel Masters de elite que empunha a carta mais famosa da franquia: o Blue Eyes White Dragon. Enquanto suas origens no anime são relativamente tradicionais para um anti-herói shonen, sua primeira aparição no mangá é (talvez previsivelmente neste ponto) absolutamente maluca.

A história, apropriadamente, gira em torno da carta do Dragão Branco de Olhos Azuis, que Kaiba rouba de Yugi e seu avô. Dark Yugi desafia Kaiba para um Jogo de Sombras como recompensa e, chocante, Kaiba perde. Sua punição vê sua alma presa em uma carta de Monstros de Duelo e atacada por criaturas do jogo. Só dura uma noite, mas Dark Yugi chama a experiência de algo semelhante à morte.

Kaiba Stan não precisa se preocupar, no entanto. Eventualmente, ele se recupera e, alguns capítulos depois, constrói um parque temático cheio de armadilhas mortais literais para se vingar de Yugi e seus amigos - que são, vale a pena repetir, estudantes do ensino médio que nem têm idade suficiente para dirigir ainda.

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Enquanto os elementos mais sombrios do mangá ficam em segundo plano conforme o foco muda de Shadow Games para Duel Monsters, a série nunca abandonou totalmente suas raízes de terror. Histórias posteriores incluem o vilão da série Pegasus forçando Bandit Keith a se matar transformando sua mão em uma arma e, ao longo da linha, Pegasus encontrando seu próprio fim sangrento ao ter seu Millennium Eye arrancado de seu crânio. Ao longo da corrida, há casas mal-assombradas, um suicídio pulando da janela de um arranha-céu e um ladrão de banco que foi enganado para se autoimolar por Dark Yugi.

O anime, talvez compreensivelmente, atenuou amplamente esses elementos conforme a franquia cresceu em popularidade e logo combinou com o tom de programas semelhantes da época, como Pokémon , Beyblade , e Medabots . Mas o mangá original continua sendo impresso em toda a sua glória sem censura, até hoje sendo comercializado para crianças literais, apesar de ser tão perturbado quanto o mais gráfico dos A Guerra dos Tronos momentos.